indienova.com/u/angelheart/blogread/4676
站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢?……怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!
indienova.com/groups/post/29761
哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/groups/post/1227
……具体是怎么做的呢?很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案
indienova.com/steam/game/3084840
天空没有彩虹和阳光,又怎么会是天空呢?
indienova.com/u/lateracer/blogread/13921
周日晚上逮着一些空来留下一些足迹。……目前的打算是主角每次出去冒险前都得选择一个武器装备,在冒险过程中只能使用空手和选择的武器,不知道这种可能有点刁难玩家的设定怎么样呢
indienova.com/steam/game/2311550
会发生什么事呢…♥♥ ADD IN WISHLIST!!……人类路线的故事》 如果格兰特城的居民 "臭太 "找到一块神秘的水晶,菲涅会发生什么事呢?……她会怎么样呢?
indienova.com/game/slave-princess-finne-if-story-1--1
会发生什么事呢… 关于游戏 这个游戏中没有任何游戏性,你可以在这里看到《奴隶御子菲涅》主线故事中不存在的额外结局……《人类路线的故事》如果格兰特城的居民“臭太”找到一块神秘的水晶,菲涅会发生什么事呢?……她会怎么样呢?
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/christiantam/blogread/965
游戏的故事发生在体素星球,所以世界的万物都是体素、像素构成,主角也遵循这个原则。……到这一步,只是完成一个2D设计,最终游戏可是3D的,那么还得制作voxel(体素)。……本人使用qubicle来制作体素,这是一个小巧方便的体素制作软件,可以直接将图片导入,制作体素
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
体素这种风格首先与优化信息相背,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背……当然我并非反对体素这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体素美术作品……甚至MC也和后来的体素游戏不同,MC的角色与生物并非后来的体素游戏那样用小方块堆砌造型,而是更简单的分为几个大部件使用的方块很少
版本:Early Access
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