indienova.com/game/capcom-arcade-stadium-packs-1-2-and-3
一次过玩尽全部 30 款《卡普空街机馆》追加游戏的划算大组合包,更会附送《卡普空街机馆:魔界村》作为特典……※附送《卡普空街机馆:魔界村》作为特典。……※此组合包的内容亦分别包含于《卡普空街机馆:合集包 1 - 街机黎明期('84 - '88)》、《卡普空街机馆
indienova.com/history/111
所以在游戏发售前卡普空宣布,他们将这部作品移植到当时市场表现火热的 PS2 平台上。……这导致了三上真司离开卡普空,也是卡普空被称为“卡婊”的原因之一。……听说卡普空又想炒一份《生化危机 4》“中文版”的冷饭,不知道你买不买账呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:两位女主的床照怎么差那么远呢?……G:小菊线小菊吻向男主那个有一点动画,不错呀,不过小高潮怎么不渲染描写多几下呢?……U:小菊线文芷走后,小菊和主角还是谈了不久文芷,嗯……怎么说呢?
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28752
在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感
indienova.com/u/ceasia/blogread/29842
曾经我还能精确调整每位球员的跑动和站位,现在我居然只能用系统规定好的几个阵型来踢球,这怎么莫名其妙有股隔壁味儿呢……不过这次玩家们替 Paradox 的管理层大地震买了单,那下一次呢?……此外《闪客快打7》的游戏内容质量也不怎么样
indienova.com/steam/game/1839700
—虛空之眼。……虛空之眼裏傳來尖銳的叫聲,一個個巨型的虛空生物飛了出來,整個聖城都暗了下來。……那些從虛空之眼鑽出來的怪物瘋狂向人們襲去,所到之處,一片狼藉
indienova.com/u/wzj998/blogread/11236
1.19.101.武器、装备格为空时显示底图2.修复了击杀马匹信息不对的bug3.暂时关掉吃鸡模式空能量扣血
indienova.com/game/kono-oozora-ni-tsubasa-wo-hirogete-cruise-sign
この大空に、翼をひろげて CRUISE SIGN (クルーズ サイン), この大空に、翼をひろげて CRUISE
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
结果的表现,可以说是与《无人深空》和育碧系的开放世界大同小异、殊途同归。……各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准,但就是无聊,和育碧一样无聊,和《无人深空》……那么,针对(C)呢,剧情模式会不会单纯只是让玩家感受一下“什么叫马力欧式platformers”而已的呢
版本:Early Access
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