黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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所以进展变得快了一些~下面来说下这些微小的工作: 整体进度第七本月终于完成,我对地图进行了重新设计,……敌人也进行了扩充,还差一个关底boss没有做,这个暂时留在后期做,因为我想保持几个大boss有同样的水准……第九也已经在着手进行修改与扩充

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境里的新任务和目标。……第二:公路: 在 D-Day 登陆的最初几个小时指挥美国伞兵连队。……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

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桐生一马传说,迈向最终。创下系列累计热卖 800 万套纪录的《人中之龙》最新续终于登场!……PlayStation®4 开发的全新游戏引擎,从剧情过场到战斗、自由探索部份都获得革命性的进化,肯定让您玩过之后对本刮目相看

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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不过,我在玩这游戏之前只玩过一款很老的《火焰之纹》游戏,因此在玩去年推出的《火炎之纹if》(以下简称……,那几个人也势必会成为玩家每次上场的必选人物。……因此,如果游戏剧情杀的刚好是玩家想要重点培养的那几个人的话,肯定会令玩家感到不快

方程:“是的,我们登顶了。”

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所以当,我决定从eShop购入Celeste时,我就断绝了会接触到本的评论的渠道。……初见本的宣传信息时,我也难免有这样的警觉:“登山”、“黑暗的自我”、“渡过”、“沉沦深海”、“抗争”……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏

“是的,我们登顶了。”

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所以当,我决定从 eShop 购入 Celeste 时,我就断绝了会接触到本的评论的渠道。……初见本的宣传信息时,我也难免有这样的警觉:“登山”、“黑暗的自我”、“渡过”、“沉沦深海”、“抗争”……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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第一-----游戏设计师的角色 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……最后列举几个游戏大师:宫本茂--代表《马里奥系列》《塞尔达》《星际火狐》《皮克敏》will wright……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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每一会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……游戏每一节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索

杏林物语(Potion Permit)

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借助趁手的工具、调配坩埚和一位狗狗伙伴,你将需要在这款开放式的模拟RPG游戏中诊断症状、收集原料、调配药剂……诊断症状并找到治疗方法 ! 嗯……心率低且肝脏肿胀。也许还会肩膀抽筋?……战斗采取即时模式

版本:Early Access


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