这是我的战争:完整版(This War of Mine: Complete Edition)

indienova.com/game/this-war-of-mine-complete-edition

在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。……不过,你在游戏中面对的人性抉择仍然没有改变——为了保护你所爱的人,你愿意做到何种地步?……核心特色: • 游戏创作灵感源于现实 • 可控制幸存者以及经营藏身处 • 制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西

这是我的战争(This War of Mine)

indienova.com/game/this-war-of-mine

在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。……不过,你在游戏中面对的人性抉择仍然没有改变——为了保护你所爱的人,你愿意做到何种地步?……核心特色: • 游戏创作灵感源于现实 • 可控制幸存者以及经营藏身处 • 制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西

九张羊皮纸(Nine Parchments)

indienova.com/game/nine-parchments

《Nine Parchments》是《三位一体》系列开发 Frozenbyte 新推出的魔法混战合作游戏……这群未来的魔法师迅速获得各种法力强大的新法术,却没有掌握适当的安全措施,操之过急的结果自然就是接二连三的致命事故……Parchments》把实时法术射击操作与 PRG 元素融合在一起,玩家不只能升级角色和收集魔法战利品,还能在过程中用法帽和强大的法杖充实自己的装备库

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

3 HcAndersen: 正统来说克苏鲁还是以讲故事为主,不推荐有战斗,因为在那些大佬面前人类基本没有还手能力……9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

赛尔号IP新作《赛尔计划》联结测试已于2月23日24时圆满结束,制作组真挚地感谢各位顾问在本次测试期间为……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……作为淘米网络自主研发的手游,虽然和赛尔号IP传统的设定不同,但是保留了传统赛尔号的精华,让各位玩家在不同时代还能创造属于当代赛尔号

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

mnikn:《目标:登顶》开发日志#5 – 准备发布!

indienova.com/u/mnikn/blogread/31231

经过半年左右的努力(摸鱼)和大量的优化(阉割),终于游戏的内容完成好了,看回去开始制作的时间是在 1……终于完结这个坑我太开心了,下周先参加下 gtmk gamejam 庆祝一下!

玄龙山

indienova.com/steam/game/1732590

“明明说好10天年假,半年之后又半年半年之后又半年,就快三年了大人,您什么时候能让我放个年假啊。”……游学期间去过东瀛,偷偷学了一些东瀛刺客方术,受到生命危险时可以瞬间将断尾化成自己的身形,再利用烟雾弹逃之夭夭

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

MILLIDIA:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

indienova.com/u/millidiage/blogread/33290

沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比有质的提升……沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比有质的提升……也希望大家多多关注《命运挽歌》,请大家拭目以待等待春节期间的试玩版吧~!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)