indienova.com/steam/game/2929890
鼠群和机械蜘蛛如洪水般涌入,泰坦巨蟒发射绿色激光束,武士刀快速劈砍,而 Bluto 的导弹机甲是赛博城面临的终极威胁……水成为比生命更珍贵的货币,人们用鲜血与子弹争夺每一滴水。每天都是一场为生存而战的残酷斗争。……🔵 第三区:制造人工水、食品和珍贵空气——赛博城的居民必须高价格付费才能获得这些资源以维持生存
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2)游戏发售时带来基础销量,加了愿望单,一般来说你的邮箱会收到邮件通知你关注的游戏发售了,那该买就买。……就是你觉得这个人大概率会买你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……买的,下个月它98了
indienova.com/groups/post/100238
ludum-dare/48/to-return-to-ones-root(转发自:原日志地址) 弈者: Godot快速开发确实是独领风骚的……音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg 阿客: godot用起来感觉怎么样……C3ll256: @阿客#3 第一感觉是编码非常简单,快速实现原型真的是很方便
indienova.com/u/dualface/blogread/2825
一直以来都想做一款属于自己的游戏。什么叫“属于自己的游戏”呢?……我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有买喜欢的素材了……最后上一张开发中的截图,这个素材还是网上找的免费素材,用来设计玩法还是够了
indienova.com/game/primal-light
探索一个奇异而令人回味的世界的角落和缝隙,以砍伐和大刀阔斧的方式走向胜利,在坟墓中留下一堆怪异的 bosses……- 随着您的进步掌握新的技能,使您能够克服障碍和敌人。……- 体验令人叹为观止的像素艺术和催眠配乐
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/taomee/blogread/31821
今天,就从游戏基础玩法和功能方面给大家介绍如何快速脱离新手村!……,初始四星角色“御三家”加入队伍,分别是草属性的“布布花”、水属性的“巴鲁斯”以及火属性的“烈焰猩猩”……NONO助力 快速了解战斗技巧在新手战斗训练前,小助手NONO会给顾问们讲解对战中的“属性克制”,在克制对方单位属性的情况下
indienova.com/steam/game/1121560
重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪薇儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪薇儿的拥抱”将在日后推出免费下载……本作讲述的是还未成熟的少年少女们,寻找自己最为重要的事物而展开的故事。……一天,一时兴起的莱莎一行人,向着被禁止的区域“岛的对岸”,开始了她们第一次的探险之旅
indienova.com/u/bylin/blogread/1204
Steam 上看到《异星工厂》时,我既担心又好奇,担心它会不会和我们游戏重合度过高,同时又很好奇别人会怎么处理我们遇到的难题……-------------------------------------------这个游戏里面的水,……—— @AUVmf 知乎我们用对象来表达游戏中诸如空气/水这样的”东西“,温度是对象的属性之一;一些对象比较复杂
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