Cyborg City

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鼠群和机械蜘蛛如洪水般涌入,泰坦巨蟒发射绿色激光束,武士刀快速劈砍,而 Bluto 导弹机甲是赛博城面临终极威胁……成为比生命更珍贵货币,人们用鲜血与子弹争夺每一滴。每天都是一场为生存而战残酷斗争。……🔵 第三区:制造人工、食品和珍贵空气——赛博城居民必须高价格付费才能获得这些资源以维持生存

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2)游戏发售时带来基础销量,加了愿望单,一般来说你邮箱会收到邮件通知你关注游戏发售了,那该。……就是你觉得这个人大概率会你游戏叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……买的,下个月它98了

探索者 2020-07-09

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格斗游戏,动作干净利落不拖泥带,很有爽快感。……来源:Twitter第一个 Boss 战:来源:Twitter相关视频:看看我是怎么生成地图!……放松一下,看看人家是怎么生成地图!这也是 ProcGen (PCG)!来源:Twitter

小组帖子:LD48 To return to one's root

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ludum-dare/48/to-return-to-ones-root(转发自:原日志地址) 弈者: Godot快速开发确实是独领风骚……音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg 阿客: godot用起来感觉怎么样……C3ll256: @阿客#3 第一感觉是编码非常简单,快速实现原型真的是很方便

dualface:第一款独立游戏开动

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一直以来都想做一款属于自己游戏。什么叫“属于自己游戏”呢?……我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计玩法是自己喜欢美术风格(因为不会画画,所以只有喜欢素材了……最后上一张开发中截图,这个素材还是网上免费素材,用来设计玩法还是够了

原始之光(Primal Light)

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探索一个奇异而令人回味世界角落和缝隙,以砍伐和大刀阔斧方式走向胜利,在坟墓中留下一堆怪异 bosses……- 随着您进步掌握新技能,使您能够克服障碍和敌人。……- 体验令人叹为观止像素艺术和催眠配乐

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

taomee:《赛尔计划》“唤醒测试”前期开荒玩法盘点

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今天,就从游戏基础玩法和功能方面给大家介绍如何快速脱离新手村!……,初始四星角色“御三家”加入队伍,分别是草属性“布布花”、属性“巴鲁斯”以及火属性“烈焰猩猩”……NONO助力 快速了解战斗技巧在新手战斗训练前,小助手NONO会给顾问们讲解对战中“属性克制”,在克制对方单位属性情况下

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎专用装束“迪拥抱”※莱莎专用服装“迪拥抱”将在日后推出免费下载……本作讲述是还未成熟少年少女们,寻找自己最为重要事物而展开故事。……一天,一时兴起莱莎一行人,向着被禁止区域“岛对岸”,开始了她们第一次探险之旅

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

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Steam 上看到《异星工厂》时,我既担心又好奇,担心它会不会和我们游戏重合度过高,同时又很好奇别人会怎么处理我们遇到难题……-------------------------------------------这个游戏里面的,……—— @AUVmf 知乎我们用对象来表达游戏中诸如空气/这样”东西“,温度是对象属性之一;一些对象比较复杂

版本:Early Access


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