催眠隶姬(Saimin Reiki)

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催眠隷姫。A visual novel from Clock Up.

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

元素对决(Elemental Showdown)

indienova.com/steam/game/2958950

使用火、和植物元素进行战斗,策略性地在它们之间切换以获得优势。……使用火、和植物元素进行战斗,策略性地在它们之间切换以获得优势。……掌控元素在控制火、和植物元素同时,利用元素力量。战斗中策略性地在它们之间切换,取得优势

太阳朋克(Solarpunk)

indienova.com/game/solarpunk

你可以独自或与你朋友一起,建造建筑,种植食物,制作小工具,并跳上你飞艇,探索天空中遥远岛屿。……利用阳光、风和来创建一个能源系统,并使你工作自动化,如收集资源、浇灌植物或捕鱼。……- 能源:利用太阳光、风和,为你家创建一个能源系统

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

indienova.com/groups/post/30004

发起:羽零八 因为没有spine所以用Untiy插件Animation2D地图用TileMap

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

版本:Early Access


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