小组帖子:[steam夏季游戏节] CF2.5引擎国人独立游戏《磨难之间》demo已在夏季游戏节提供demo试玩

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store.steampowered.com/app/1151620/__SUFFERING/欢迎试玩, 加愿望支持

小组:冈仁波齐工作室(创建人:冈仁波齐工作室)

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《破碎千秋:黄铜时代》开发小组,一款主角即时战术游戏游戏

桃太郎道中记(Momotaro Douchuuki)

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《桃太郎道中记》游戏与《桃太郎铁》系列相似,但背景设定在了江户时代

小组帖子:游戏多结局真的好吗

indienova.com/groups/post/2202

先说说第一种,纯结局。……许多结局游戏因为剧情架构崩塌导致暴死的情况也很多,这个可以侧面反应结局对剧情内核要求较高。……但也并非所有结局都如此,一些游戏的结局剧情只是作为一个线串联游戏情节和设定,深度和广度都不算很值得研究

翔子:交女朋友的新思路vol21

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90%瞎扯+10%幻想之旅开发过程展示 《幻想之旅》现已开通steam商店,欢迎添加愿望

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠网】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《攻》光荣游戏特约撰稿人

章鱼欺骗(Octopus deception)

indienova.com/g/octopus-deception

开发:竞小哇哇

Octopus deception(Octopus deception)

indienova.com/en/g/octopus-deception

开发:竞小哇哇

地球防卫军 6:飞翼潜行兵用独立运作装备“随身军刀 Type-0”(Earth Defense Force 6: Wing Diver Independently Operated Equipment - Handy Saber Type 0)

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并未连接到浆核心,由内建的能量组件驱动, 故不会对飞行装备造成负担

小组帖子:单体单段、单体多段、群体单段,群体多段的问题

indienova.com/groups/post/101380

归0破防暴击:类似抽卡,当抽中会暴击,但只能暴击多段伤害的一段,攻击多个目标,只会暴击一个敌人单体段伤害……:用于对敌人造成高额的伤害单体多段伤害:用作对某一敌人重点攻击的铺垫,减少敌人的护盾或者打到破防群体段伤害

版本:Early Access


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