厌恶者(Scunner's Run)

indienova.com/game/scunners-run

一款节奏极快的微型 Roguelike 双摇杆射击游戏,包含弹幕射击元素、大型武器和令人满意的破坏力

小组帖子:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/groups/post/29254

2.项目大致介绍:游戏简介:这是一款单机Roguelike卡游戏,游戏内有数百个不同的卡,玩家通过不同的卡组合及战斗方式进行挑战……已完成80%的卡内容。八月开启第一波内测。……3.团队及职位介绍我们是斯拉独立游戏工作室,坐标位于厦门。目前团队有八个人,两个策划。三个技术

slark studio:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/u/slark/blogread/9313

2.项目大致介绍:游戏简介:这是一款单机Roguelike卡游戏,游戏内有数百个不同的卡,玩家通过不同的卡组合及战斗方式进行挑战……已完成80%的卡内容。八月开启第一波内测。……3.团队及职位介绍我们是斯拉独立游戏工作室,坐标位于厦门。目前团队有八个人,两个策划。三个技术

冒险之地:重制版(Adventure Field Remake)

indienova.com/game/adventure-field-remake

很久以前,在萨鲁王国的神话般土地上,一名年轻男孩目睹了他梦中充满光明的景象。……王国将倒塌……但如果你能拯救它…… 注意 我们强烈建议使用控制玩游戏。……Adventure Field™游戏中,这款游戏的摄像机角度固定,所以你可以根据自己的喜好选择是否使用控制或键盘

桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版(Table Top Racing: World Tour - Nitro Edition)

indienova.com/game/table-top-racing-world-tour-nitro-edition

★★★ 驾驶着 12 辆超酷的全方位可调控微型赛车,通过全面的‘冠军模式’,运用大量‘特殊任务’来对付……微型汽车、竞速比赛,让你体验前所未有的乐趣

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏。……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

本周 Steam 值得关注的游戏 08.15 - 08.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0815-0821-part-1/

与磨刀、羽毛和其他原始人战斗以摧毁 B 王。……同时提供编辑和创意工坊,带来丰富多样的内容。……暂无中文)在这款奇幻主题的组构建游戏中,精心制作你的马赛

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

indienova.com/steam/game/1940140

这块可以放在战场上任何你想放的地方。在这块上建造的每座塔都会得到的效果。但要明智地选择。……每个都有自己的能力和抵抗力带有Steam排行榜的无尽模式解锁法术,如强大的流星风暴来粉碎你的敌人超过20个波浪修改来改变每一个游戏过程

顶级王牌:对抗赛(Top Trumps Turbo)

indienova.com/game/top-trumps-turbo

组建更多的组,并利用你对的统计知识赢取更多的组。……选择你最喜欢的桥牌,旋转旋转从 6 个不同的迷你游戏中选择,享受顶级王牌™挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)