Green Tea Field Mayhem

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) 偷走;或者成为**多比,执行偷窃任务。……任务: 在多比偷走所需茶叶之前,追捕并抓住所有多比。……多比 (The Dokkaebi)隐蔽与风险:多比被迷宫墙壁完全隐藏

发条传说:格拉斯与英克(Clockwork Tales: Of Glass and Ink)

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《发条传说:格拉斯与英》是一款蒸汽朋克风格的冒险游戏。……安伯斯•英博士是科技革命的先锋,他决心探寻这一超自然现象背后的原因。……然而,英博士在到达城堡宅邸后不久就神秘失踪了

神探墨菲:监督者(Tex Murphy: Overseer)

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在后世界末日的旧金山,私人侦探泰斯·墨菲和他的爱人 Chelsee 之间的关系似乎终于进入了一个幸福的阶段……泰斯要和 Chelsee 约会,他们谈论他们的感情和他们的未来,Chelsee 要求泰斯告诉她他作为私家侦探的第一个案子的故事……泰斯的第一次调查即将开始,这将影响他的整个人生

[译]《银河战士》系列如何制造恐惧氛围

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这次翻译的是油管上 Dan Root 的分析 2d 《银河战士》氛围,Dan Root 是一位有着十多年从业经历的动画师……,这几个视频也算是比较少见的在游戏氛围方面进行游戏分析

福尔摩斯:波斯毛毯迷案(Sherlock Holmes: The Mystery of the Persian Carpet)

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与嫌疑犯互动,并分析警方报告和证人证词来解决罪案并揭开摩斯地毯中的谜题。……在罪案现场寻找隐藏的物品分析线索和警方调查结果调查众多嫌疑犯通过福尔摩斯推理版来回顾你的进度交互式游戏详细而富有气氛的

【Noclip】E 胖的游戏设计历程 | Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History

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E 胖对他的游设计的游戏进行了分析,包括他早期的Flash游戏、《超级肉肉哥》、《以撒的结合》等游戏。……noclipvideoTwitch: https://twitch.tv/noclipE 胖对他的游设计的游戏进行了分析

【游戏制作工具箱】 游戏中的经济系统是如何设计的

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在这期视频中,Mark将解构(单机游戏)经济系统中的各个组成要素,分析它们的相互作用,以及设计师们如何利用这些机制影响玩家的行为……编者按在这期视频中,Mark 将解构(单机游戏)经济系统中的各个组成要素,分析它们的相互作用,以及设计师们如何利用这些机制影响玩家的行为

【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

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这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式。……这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式

装甲核心:方程式前线 终极战役(Armored Core: Formula Front - Extreme Battle)

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玩者需充分运用各方面的知识对机体作出调整,使它可在敌人与地形的分析、攻防战术的运用、机体的操控等方面及在各种战况下采取最适当的行动……玩者亦需对机器人的实战作出分析,一边将弱点强化,一边反覆调整,以最强的宝座作为奋斗目标

卓越制表师(excellent)

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《excellent》是一款基于数据分析的解谜游戏,数据以方块的形式存储。……游戏特色: 12 种功能方块,带来不同的结果 基于数据分析与编程理念的谜题设计 鼓励玩家实验与探索的玩法机制

版本:Early Access


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