小组帖子:找个程序合作

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韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人做,小体量……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏后端要求又比较低,唉 bnfan……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血奥尔芬斯” ,PS4……电子邮件:874786379@qq.com微信:s874786379。 微信:加速啊加速

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

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如果为了名利,我早就到国外去了。……,我在国内工作比在国外发挥作用更大。……为了表达感激之情,他写了一封请求我给他提供几张不同角度全身照片,说要给我塑一尊汉白玉雕像

冰杖秘闻 for the Nintendo Switch(The Tale of the Ice StaffF)

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阿鲁尔带领着自己的人类大军包围了灵族城堡,艾丝清楚这些士兵都是无辜,他们不应该为了自己贪婪的国外而死去……过程中伊瑟拉发现自己身世并不只是乡村女孩这么简单……|ω・)و ̑̑我偷下懒啊 想了想 无论怎么写都会剧透……就这么写简介吧 安安~嗯 有段时间没更新了 现在NS独占, 有兴趣朋友一下玩家群呗 游戏特性

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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对于美术有两大挑战,一是工作量大,二是性能把握。……又陷入迷惑有位朋友Camel,在国内某知名游戏公司任职美术主管,和他聊起这个话题,他说我这种做法和他们不一样……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是自己写代码能力和学习能力考验,也是自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……作为一个欧美风格老派地牢冒险游戏,在国内没有很大热度是意料之中。……除了日本,我们还感受到很多其他国家玩家游戏热爱,出了8国语言版本真是太好了!

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……作为一个欧美风格老派地牢冒险游戏,在国内没有很大热度是意料之中。……除了日本,我们还感受到很多其他国家玩家游戏热爱,出了8国语言版本真是太好了!

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……作为一个欧美风格老派地牢冒险游戏,在国内没有很大热度是意料之中。……除了日本,我们还感受到很多其他国家玩家游戏热爱,出了8国语言版本真是太好了!

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……作为一个欧美风格老派地牢冒险游戏,在国内没有很大热度是意料之中。……除了日本,我们还感受到很多其他国家玩家游戏热爱,出了8国语言版本真是太好了!

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