indienova.com/steam/game/683530
在各种游戏的模式中把握游戏关卡,并创造新的记录吧!……在游戏里你可以炸毁燃料桶、烧毁植物、毁掉其前进方向上的一切。……真正顶级画质的游戏。游戏提供由自己所需的所有要求调节画质配置的条件;3.
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/dead-shits
Dead Shits 是一个卡通类型的闯关游戏.你在不同的游戏世界里,会遇到各种类型的陷阱和敌人,并有时间限制……你会伴随着美妙的音乐去探索 10 个不同的奇幻游戏世界.你的最佳成绩将被保存,用以完成整个游戏。……进入这个独一无二的游戏世界,请全力以赴!
indienova.com/steam/game/1562760
微信13999466 退差价QQ群:824066095论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……成就:不过需要注意的是:该成就的判定条件略奇特, 有时并不需要扔手机就能够触发,有时扔手机也不会触发
indienova.com/game/wizards-and-warriors--1
从远处看,战斗是实时的,但当站在敌人附近时,战斗就变成了回合制。魔法有六个流派。……角色只能在自己的流派中施法,魔法强度取决于他的技能水平,并受到流派中法术点数量的限制。……角色可以加入游戏中的各种行会,从而获得特殊任务和晋升的机会,接受工作,并执行其他辅助任务
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
:游戏发布算到今天是第四天,这个数据确实高出我原本的预期,但这并不是高兴的时候,因为玩家反馈的问题也接踵而至除了各种……bug,数值的不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程,我对微信小游戏的机制和功能还并不了解……,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏做改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理
版本:Early Access
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