小组帖子:Alpha Guild 游戏策划 招募一名 程序开发员

indienova.com/groups/post/29045

由于目前游戏玩法架构已经定局,细节大部分完善,正在进行美工上进度。……我们追求是一个好玩游戏,而不希望这个游戏被各种花枝招展东西所影响。……*申请者无地域限制,必须能够参与网络视频

cfan_yjr:《隔离》游戏素材展示

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27600

也就是银河恶魔城类游戏,它是动作冒险游戏一类,这意味着,我们必须首先构建一个平台,在上面我们可以添加功能……事实上,由于银河恶魔城类游戏是由大区域组成,所以它不会把如此大区域全部加载到内存中;而是将单屏与滚动屏相结合技巧……,它试图建立滚动平台,但受当时技术限制玩家走到屏幕右边,将绘制新部分

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

因此,我们派出了两名调查员,在相同的条件下住进了那个房间。……当我以为我已经死了时候,我在1028号房间醒来了。起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品数量到电梯,然后就会下到下一层

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

Wolf_sk1:ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897

而我认为,节点是ink中内容基础单元。他们被各种形式逻辑串在一起形成文本流。……常见ink脚本从第一个节点开始,顺着拥有着各种分支庞大故事流走向最终end节点。……玩家选择了其中任何一个选项后,由于选项为单选,再次做这种选择时候,选项只剩一个,因此TestC将符合条件

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

t 值是0时候,结果就是 a。 t 值是1时候,结果就是 b。……and Cliffs缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

Yunkun:欢迎大家来到痛苦攀岩!

indienova.com/u/yunkun630/blogread/1694

然后其他玩家或者玩家自己重新开始游戏时候,达到同样高度时候,各个人遗言会用弹幕方式展示。……为了避免刷屏,我们也限制了只有最新50条遗言才会显示出来。……这个功能也是我们一个尝试,在未来项目,我们会根据这次反馈结果来优化我们遗言系统并可能加入到新项目之中

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应护具才能保护自己不被寒冷伤害。……冰窟窿究竟有什么珍贵东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

知识体系(13):关卡分类

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-13/

地图间一般有比较严格等级限制,低级玩家要不去不了,要不去了也做不了什么。……一类是“顺序不同”,关卡中的条件完全一致,只有出手顺序不同,对胜负有一定影响,如围棋、象棋等。……如《魔兽世界》主城里有各种功能 NPC

Mubosama

indienova.com/game/mubosama

◆ 故事在一个闷热日子,我们度过了平常夏天。抓甲虫、追狗、找到好地方。……◆ 游戏特色 走动时会触发各种事件步行模拟器。 调查物品以推进故事。……没有任务标记或时间限制,能够轻松游玩。 她想和所有人一起玩

版本:Early Access


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