indienova.com/groups/post/29045
由于目前游戏玩法架构已经定局,细节大部分完善,正在进行美工上的进度。……我们追求的是一个好玩的游戏,而不希望这个游戏被各种花枝招展的东西所影响。……*申请者无地域限制,必须能够参与网络视频
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27600
也就是银河恶魔城类的游戏,它是动作冒险游戏的一类,这意味着,我们必须首先构建一个平台,在上面我们可以添加功能……事实上,由于银河恶魔城类游戏是由大区域组成的,所以它不会把如此大的区域全部加载到内存中;而是将单屏与滚动屏相结合的技巧……,它试图建立滚动平台,但受当时技术限制,当玩家走到屏幕的右边,将绘制新的部分
indienova.com/steam/game/2827450
因此,我们派出了两名调查员,在相同的条件下住进了那个房间。……当我以为我已经死了的时候,我在1028号房间醒来了。起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯里,然后就会下到下一层
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
而我认为,节点是ink中的内容基础单元。他们被各种形式的逻辑串在一起形成文本流。……常见的ink脚本从第一个节点开始,顺着拥有着各种分支的庞大故事流走向最终的end节点。……当玩家选择了其中任何一个选项后,由于选项为单选,当再次做这种选择的时候,选项只剩一个,因此TestC将符合条件
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
当 t 的值是0的时候,结果就是 a。当 t 的值是1的时候,结果就是 b。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/yunkun630/blogread/1694
然后当其他玩家或者玩家自己重新开始游戏的时候,达到同样的高度的时候,各个人的遗言会用弹幕方式展示。……为了避免刷屏,我们也限制了只有最新的50条遗言才会显示出来。……这个功能也是我们的一个尝试,在未来的项目里,我们会根据这次的反馈结果来优化我们的遗言系统并可能加入到新的项目之中
indienova.com/u/taomee/blogread/9609
由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应的护具才能保护自己不被寒冷伤害。……冰窟窿里究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙
indienova.com/game/mubosama
◆ 故事在一个闷热的日子里,我们度过了平常的夏天。抓甲虫、追狗、找到好地方。……◆ 游戏特色 走动时会触发各种事件的步行模拟器。 调查物品以推进故事。……没有任务标记或时间限制,能够轻松游玩。 她想和所有人一起玩
版本:Early Access
总页数:50
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