僵尸弹射(RunningDead)

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玩家可以在游戏中享受到操作僵尸在人群中横冲直撞快感,同时又不得不小心不要让人群的太近。……——2017年1月1日已通过绿光,感谢大家支持接下来要开始做成就徽章了——12月12日当前版本1.4:……对普通人类进行感染添加lv+2和lv+3道具删除了复活功能添加了Ability界面,点击左上头像打开,可以查看当前已获得的能力每次游戏开始前

须弥•域(Sumeru)

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- 游戏中有“幻境”、“森林”、“冰雪”、“城”、v山”、“最后的试炼”6大关卡,总共43个场景。……--取消当前选择墨水:两个手指点击屏幕--删除墨水线条: 点击线条变红后再放开手指(需要在没有选择墨水球的情况下

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

indienova.com/u/starlice/blogread/31167

按下 Shift + Home 使光标从当前位置选择到行开头。15.……按下 Shift + End 使光标从当前位置选择到行结尾。17.……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

奇亿音乐:浅析游戏音效制作后期的创新

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151

使用对象而不是固定声道允许各元素处于用户控制之下。……对当前见多识广的消费者来说,音频是故步自封的。……尽管明显的不足之处背后的理由很复杂,但当前的消费者期望从听觉体验获得更多是显而易见的

Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/u/foldcc/blogread/30593

探索附近功能:消耗体力探索当前区域,并获取当前区域的物资,低概率遭遇其他事件。……山岩石像:随机生成在西部区域,与其交易时间,并换取抽奖券。……流浪的罐子头商人:购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买

小组帖子:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/groups/post/101199

探索附近功能:消耗体力探索当前区域,并获取当前区域的物资,低概率遭遇其他事件。……山岩石像:随机生成在西部区域,与其交易时间,并换取抽奖券。……流浪的罐子头商人:购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买

监狱工程师:农场篇(Prison Architect - Going Green)

indienova.com/steam/game/1493470

《Prison Architect: Going Green》把农业带进您的监狱中,引入耕种和农产品出口的选项……《Prison Architect: Going Green》把农业带进您的监狱中,引入耕种和农产品出口的选项

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

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