indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子里会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
indienova.com/steam/game/3286020
与太空里的诡异种族的遭遇战!大量敌人如潮水般向你涌来!你要从各种的装备与武器中选出最符合你的搭配!……首先,在这类生存射击为主题的肉鸽游戏里,怪物不一定是出现了就一定要杀死——生存嘛,自然是生存第一。……所以,画面、特效、数值等等肯定会存在诸多需要改进的地方,如果有什么建议和意见,非常欢迎在评测区中留言
indienova.com/game/carls-alien-shooting
与太空里的诡异种族的遭遇战!大量敌人如潮水般向你涌来!你要从各种的装备与武器中选出最符合你的搭配!……首先,在这类生存射击为主题的肉鸽游戏里,怪物不一定是出现了就一定要杀死——生存嘛,自然是生存第一。……所以,画面、特效、数值等等肯定会存在诸多需要改进的地方,如果有什么建议和意见,非常欢迎在评测区中留言
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/u/ceasia/blogread/29670
毕竟在《怪物猎人:世界》里,你还需要先看破+大回旋开刃再接 RT+Y/R2+△ 才能放出登龙斩;但《王者荣耀……:世界》里的主角似乎不需要任何前置条件就能直接搓招,属于是利好手残萌新党了。……说实话它真的很像《怪物猎人》里的大剑真蓄力,但书接上文,大剑真蓄也需要打一整套连招才能触发——《王者荣耀
indienova.com/groups/post/101488
至于像你这样的玩家,根本不是目标用户,即使你逼着自己玩下去,到最后不是被这个圈子里的各种玩家群体逼走就是被游戏逼走……做生意嘛,不寒碜。…………每次我抱怨“游戏社交论”,总会想起自己在黑魂、怪猎、动森玩家圈里的经历;以后再需要举例,我可以在这三个的后面再补上一个光遇了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
版本:Early Access
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