indienova.com/u/bylin/blogread/1114
我们可以做装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联……其次我们须要对真实的物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么做的原因有两个,一是我们无法模拟真实物理的方方面面……一个成分分析器,它可以直接读取到东西是什么,比如它是水还是什么,然后它可以把这个信息发送给其它模块去处理
indienova.com/steam/game/2563550
和AAA级别大佬相比挂机当然不是什么正经玩法,但在上班、学习、煲剧或者任何想要摸鱼时,它都是极其适合的选择……刷子风骨这是一款以挂爆天际为志向的刷子游戏。设计之初便确定要做出无尽爬塔般的挑战与凶恶的游戏时长。……调教我们我们只做自己也觉得好玩的游戏,闲置神话是我们拼了命做的第二款游戏;它只是挂机放置类游戏,但我们也要把它调教成我们自己也喜欢
indienova.com/game/ball-dot-io
吃东西,变成一个越来越大的球,你可以射击其他比你大的球,不要害怕,即使他比你大,你仍然可以用你的技术杀死他……在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标 虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战
indienova.com/game/break-through-artificial-maze
国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏? 这是一款 3D 的有剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……狗的特殊技能是透视,用于发现隐藏的敌人和物品。鸡的特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下做各种健康检查
indienova.com/u/snowight/blogread/11435
耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效的制作选择上也有点东西的。……那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……最近玩了那么老多游戏,在这个方面做的最不错的居然是它!
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
最后游戏具体的定价和采用的商业模式,会结合我们收集到信息和目前团队的实际情况做调整,因为我们团队会先放出……没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……xaki替我们做的配乐,我们应该也是xaki在中国的第一个合作伙伴
indienova.com/u/chief/blogread/573
我们花了数月的时间来搞定所有囚犯的情绪、特性还有他们的生活工作AI,这些工作相当耗费时间。……坏消息是,我们工作室未来数月的口粮都将交给他们。好尴尬的事情,但却必须这样做。……至于到底是什么样子的,敬请期待我们的首部预告片。 克里斯特城的图片分享
indienova.com/game/ex-natura-nature-corrupted
在这个神秘的“前人类”时代主题的史诗故事中,从最深处的地牢到云顶,一路奋战,拯救腐败的自然。……采集与制作 你必须做好战斗准备召唤你的魔法,将合适的草药搅拌成强效药水。……在这个神秘的“前人类”时代主题的史诗故事中,从最深处的地牢到云顶,一路奋战,拯救腐败的自然
indienova.com/steam/game/2780710
击退一波波的怪物大军,让诸神感受你的无情怒火。你的传奇之旅如何展开?……比如凶猛的战士和敏捷的猎女,他们都有各自独特的技能树,能让你尽情发挥自己的实力。……其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做,游戏是做不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度……做demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩的游戏了
版本:Early Access
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