霓虹浓汤面(Neon Noodles: Cyberpunk Kitchen Automation)

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“霓虹浓汤面”这一革命性发明令贵族阶级尽享舌尖愉悦,其他阶级却只能依靠无味的膏状食物果腹。……面对形形色色客户,接手颇具挑战订单,设计复杂而又美妙自动化流程,揭示“霓虹浓汤面”背后真相。……- 利用直观录制-播放系统操控机器人,令其精准执行你指令,让你机器人厨师实现自动化

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

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我们可以做的越多,忘也就越多。要反省不只是游戏设计,还有现代生活。……,所说是“对游戏本质有所误解”关于之前文章中“很多人对游戏本质有误解”表达我想稍微下说明。……“游戏本质是什么”或“游戏是什么”,因为每次我们定义时候,游戏可能性就被削掉一点、削掉一点,两败俱伤

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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是什么时候成为一名独立游戏开发者?跟我们介绍一下你自己吧。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 灵感?你是怎么想到要做这个游戏?……John是一位非常努力父亲,想赢得Gut and Glory比赛从而变得富有……无论代价是什么

双重次元、穴曲堡Double world. cave song castle(Double world. cave song castle)

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那些在暗处,来自异界“异种人”,他们组织起来,调查未知事件。隐藏在深处真相,究竟是什么?……能照着建议是比较好,毕竟剧情不能跳过,如果作死选择困难剧情模式的话……某个内测人员直呼内行。……——累死机制:除了移动和静止还有触发以外,玩家控制对象无论任何事都会消耗体力,如果体力消耗完还可以继续玩

《生命法则》原画更新日志集合

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大家可以猜测下都是什么技能噢生物原画手绘 (2018-12-28)原画小伙伴只会手绘,很尴尬。……这事最近做的几只生物。是那么点意思了。……之前做的也一并发出~游戏概念插画 (2018-10-18)插画描述:狄奈斯(猎豹)为了躲避莫斯 迪(熊

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……这系列场景存在,要求我们要有动态修改图形能力

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

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因此,在这个游戏创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性,那么它长成啥样当让就不是什么重要事情了……接下来要完成事情,为场景切换找到一个解决方案,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么可以让玩家感受监狱中纪律……,但坏处在于实现难度较高,在没有具体解决方案情况下开发周期不可控(需要大量时间资料收集)

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

ACG 这几种游戏比较熟悉,因为这几类游戏是市面上发行量比较大游戏类型,翻译时会常遇到。……所谓熟悉,就是要知道这类游戏基本流程是什么,一些比较独特元素是什么,要对文字和场景建立起头脑中对应……或者我说“这里没路/我不能那么”,你又能想到什么场景?

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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ACG 这几种游戏比较熟悉,因为这几类游戏是市面上发行量比较大游戏类型,翻译时会常遇到。……所谓熟悉,就是要知道这类游戏基本流程是什么,一些比较独特元素是什么,要对文字和场景建立起头脑中对应……或者我说“这里没路/我不能那么”,你又能想到什么场景?

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

但是我又想,好像我一直都有自己喜欢并擅长事情,那是什么?就是新媒体、短视频。所以我方向就有了。……你信仰如果真的那么容易崩塌,那还能叫信仰吗?丘吉尔说过:什么是成功?成功是什么?……最后再回答一些朋友疑问,因为我前几天要准备演讲时候,在粉丝群里问大家,对我最大疑惑是什么,最想问我问题是什么

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