indienova.com/u/maozhua/blogread/28383
我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情……如果游戏中每一个动作细节上都加入音效,例如,风儿的呼啸声,挥动武器的划空声,撞击物体的破碎声,拖动物品的磨擦声
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
但不会讲得太详细一如既往的,谢谢大家的支持以上 像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,我特别憧憬……想到这里,当我在这两个月中将我之前做的零零散散的功能拼凑在一起的时候,我黯然了。……我并不想把一款索然无味的作品带给大家
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
要不要做进一步的闭环设计? Q沟通完之后,系统策划接下来会重点做哪些工作?……如果实在想不清楚,你可以去观察同类型的优秀产品怎么做玩家体验,然后结合用户调研,确定设计方案,然后再去整理细节……假如你是负责人,要进一步优化这个系统,应该怎么做?
indienova.com/steam/game/2908560
所有受灾区域的居民都应该提前撤离你扮演一名辞职在家的修车工何常,正好就住在害潮即将袭击的美满镇上,但是何常对害潮的危害程度不以为意无意撤离……,他将赤手空拳的打退随着害潮到来的不速之客,然而他做的到吗...?……无尽模式不知道是什么时候,何常来到超市采购日常用品,然而就是这么不巧,遭遇了匪徒的袭击,一名同样凑巧被围困在超市里的居民也将一同击退这些匪徒游戏特点简单的操作即可完成所有的打击动作你的敌人似乎在有组织的行动
indienova.com/game/ball-dot-io
吃东西,变成一个越来越大的球,你可以射击其他比你大的球,不要害怕,即使他比你大,你仍然可以用你的技术杀死他……在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标 虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战
indienova.com/steam/game/2138300
这个世界等不及有你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海,探索四座风格迥异的山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽的魔法乐器与活灵活现的玩具的陪伴下……趣味横生的世界期待你的到来!
indienova.com/game/cyanotype-daydream-the-girl-who-dreamed-the-world
这是一个将视觉小说的系统和故事构造巧妙结合的纯爱故事。故事的主角是一位青年与一位少女。……他发觉,自己身处于陌生的房间。这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。……以及像极了人偶的三无少女・世凪。海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦
indienova.com/groups/post/103515
现在想利用自己业余闲暇时间找到志同道合的朋友一起开发出理想中的游戏。……我现在可以做的只要资产到位都可以包括像UE地编,场景的制作和灯光。……也不是什么大佬,只是私下自学了一些希望能学以致用,能帮助到别人更好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)