indienova.com/steam/game/3042190
融入广阔的剧情,做出深远的决策,并通过各种随着进度逐渐解锁的游戏功能变得更加强大。……《游牧闲置》是一款有明确结局的放置类游戏,并非设计为无尽游戏。然而,这并不意味着游戏短小或缺乏深度。……以这种方式主动参与完全是可选的,并非强制,但可以有效加快您的进度或帮助您克服挑战
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这………2、master与servant设定,互相有独立的功能机制和玩法。3、要有圣杯战争中的美妙交互机制!……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作有兴趣的大佬洽谈合作
indienova.com/game/overdose
一款设定在黑暗精神病院的第一人称恐怖游戏,危险潜伏在每个角落。医生把病人变成了残忍实验的试验品。……她也在这里……那个死于实验的女人的幽灵。她的尖叫仍在回荡,她的愤怒永不平息。……做好工作,否则死亡 分发实验药物,监视病人,防止他们逃跑。过量服药意味着死亡
indienova.com/steam/game/4157740
或者尊贵的复制人可能会是什么样?或许有,或许没有。……包含哪些内容?……一名新复制人,赛娜三套全新的中子质主题的服装蓝图一个中子质主题的壁纸 两个中子质主题的天花板饰件蓝图一套完整的中子质主题的气压服蓝图一套完整的中子质主题的喷气服蓝图
indienova.com/u/1609969884/blogread/30312
下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……(电子游戏中的暴力元素是否有其副作用仍有待商榷)。……连段中,玩家角色可以通过各式各样的技能强制敌人按照自己所想进行位移、完全控制敌人
indienova.com/groups/post/1318
How to measure performance/如何测试性能查看游戏中哪些部分使用多少CPU资源的最佳方法是查看调试器的分析器选项卡……Hardware acceleration status/硬件加速的状态要查看哪些硬件加速了硬件特性,……,则有可能强制它发挥出硬件设备的全部性能
indienova.com/groups/post/1080
发起:totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己的游戏……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些
版本:Early Access
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