游牧闲置(Nomad Idle)

indienova.com/steam/game/3042190

融入广阔剧情,做出深远决策,并通过各种随着进度逐渐解锁游戏功能变得更加强大。……《游牧闲置》是一款明确结局放置类游戏,并非设计为无尽游戏。然而,这并不意味着游戏短小或缺乏深度。……以这种方式主动参与完全是可选,并非强制,但可以有效加快您进度或帮助您克服挑战

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

indienova.com/u/bloo/blogread/29521

主角每一次序列晋升后,都要扮演新角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同英灵,那么一丝丝神似,这………2、master与servant设定,互相独立功能机制和玩法。3、要有圣杯战争中美妙交互机制!……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok哪些是不ok,也能给各位一起在独立游戏制作上前行小伙伴们

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣大佬洽谈合作

用药过量(Overdose)

indienova.com/game/overdose

一款设定在黑暗精神病院第一人称恐怖游戏,危险潜伏在每个角落。医生把病人变成了残忍实验试验品。……她也在这里……那个死于实验女人幽灵。她尖叫仍在回荡,她愤怒永不平息。……做好工作,否则死亡 分发实验药物,监视病人,防止他们逃跑。过量服药意味着死亡

Oxygen Not Included: Neutronium Cosmetics Pack

indienova.com/steam/game/4157740

或者尊贵复制人可能会是什么样?或许,或许没有。……包含哪些内容?……一名新复制人,赛娜三套全新中子质主题服装蓝图一个中子质主题壁纸 两个中子质主题天花板饰件蓝图一套完整中子质主题气压服蓝图一套完整中子质主题喷气服蓝图

Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

indienova.com/u/1609969884/blogread/30312

下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求。……(电子游戏中暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……连段中,玩家角色可以通过各式各样技能强制敌人按照自己所想进行位移、完全控制敌人

小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

How to measure performance/如何测试性能查看游戏中哪些部分使用多少CPU资源最佳方法是查看调试器分析器选项卡……Hardware acceleration status/硬件加速状态要查看哪些硬件加速了硬件特性,……,则有可能强制它发挥出硬件设备全部性能

天穹下的格林(Grimm of the Dome)

indienova.com/g/grimm_of_the_dome

协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……,介于机械与人类之间存在……在这座人类最后城市,一个没有饥饿、没有战争、人口稀少海上乐园中,您选择与掷骰将书写各式各样人们命运……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通精神类药物、脱离控制市政机械人们之间潜在联系

Grimm of the Dome(Grimm of the Dome)

indienova.com/en/g/grimm_of_the_dome

在这座人类最后城市——一个没有饥饿、没有战争、人口稀少海上都市中,您选择与掷骰将书写各式各样人们命运……您将协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通精神类药物、脱离控制市政机械人们之间潜在联系

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

发起:totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序小伙伴聊起,想起了自己初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己游戏……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)