不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

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2019 年年底的时候,我在 GitHub 上找到了一个开发世嘉 MD 游戏的开发包,叫做 SGDK,不需要汇编……,只需要 C 语言就可以开发,于是我就下载下来研究了一下下,同时也写了一个 CSDN 专栏《用 C 语言开发世嘉……unity 都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?

桑二哥:不只是复古,开发世嘉MD游戏《俄罗斯方块》

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2019年年底的时候,我在GitHub上找到了一个开发世嘉MD游戏的开发包,叫做SGDK,不需要汇编,……只需要C语言就可以开发,于是我就下载下来研究了一下下,同时也写了一个CSDN专栏《用C语言开发世嘉MD……unity都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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而在国内 2013 年引入的简中版里,使用了英译名:威利,如果再往前追溯,于2000年停播的儿童节目小神龙俱乐部中……熙熙攘攘的场景,涂鸦小人们各自忙碌不停,仅仅观察他们的小动作就已经趣味盎然。……(痴汉脸还是找不到威利?点击查看正确答案

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

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大作和抓住人们碎片化时间的手机游戏瓜分,甚至独立游戏的开发成本也水涨船高的年代,仍有很多复古游戏爱好者,在用行动在支持和证明……大作和抓住人们碎片化时间的手机游戏瓜分,甚至独立游戏的开发成本也水涨船高的年代,仍有很多复古游戏爱好者,在用行动在支持和证明……Creator 具有成熟且强大的跨平台能力,使用 Cocos Creator 来开发,方便我们后续将游戏发布到微小游戏

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列的中心般的存在的黄金,《元祖》是一切从这里开始的白银。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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这里谈论的一些事物本质还是“术”,但更重要的可能还是“道”。……(加长)【DeusGodLuo翻译】】](https://www.bilibili.com/video……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

月兔冒险(Tsuki Adventure)

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但是有一天,月兔收到一封普通的……然后一切都变了。……无论是与狐狸尤里一起钓鱼,与长颈鹿琪琪一起读书,还是品尝月兔的好朋友熊猫波波做的一碗最美味的拉面……每个时刻都十分珍贵……月兔冒险需要获得对外部存储器的读写访问权限才能将进度保存在本地设备上

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

星轮:《铁山奇谭》开发日志#1

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算是做完了第一demo,问题非常多,但也没时间改了。……看到群全是各路大佬,估计这次比赛也只能凑个热闹了。……但感觉可发展的空间还是有的,希望未来能在机制上再想一些更棒的想法。放一个介绍视频在这

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……这难道不是证明自己比别人蠢吗?……怎么才好

版本:Early Access


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