GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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·流程 Proceduce在GameFramework框架下,游戏是由流程(Proceduce)控制……),它帮你封装了几个常用功能:初次进入流程 Init|进入流程时Enter|每帧更新Update|退出流程……这样做的好处是,你可以在任何流程里,直接打开/关闭任何一个UI界面,你还可以设置UI界面的层级,多个UI

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款想法……我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始,后续往哪个方向发展,互相讨论呗

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……“接触游戏”念头,完完全全是“接触故事流程形式,玩家不能从这款游戏中得到一点“游戏”,而是得到一些看似合理……“流程

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

stack:微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题……详细发布流程可以参考文档

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

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【测试了gms2里各种骨骼动画函数功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】……【今天进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中动画序列应该如何拆分制作。……,是很方便一件事情,但是因为走是龙骨转 sp流程,最高只能转到sp3.3版(需要3.7版),所以实际上享受不到预制

小角色(JustSomeone)

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作为一款操控单角色游戏想要还原战棋游戏中运筹帷幄统兵领将感觉本来就很难,因此我在“缝合”过程中还是将重点放在了……stslike战旗,而是stslike“一维”。……游戏目前有四个可玩角色,卡池丰富且角色区分度大,敌人种类和战斗体验各具特色,游戏流程完整

黑月(Black Moon)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

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发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验都行,门槛不高有空都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向……,有经验或做过攻略即可,热爱塔防游戏最好。……目前想做游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏。微:13729020809

版本:Early Access


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