啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,但这并不是高兴的时候,因为玩家反馈的问题也接踵而至除了各种bug,数值的不合理,我还收到了很多玩法的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程……,我对微小游戏的机制和功能还并不了解,好多以为微自带的功能实际却是要自己代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样……(没想到微的分享要自己代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender调整骨骼的过程.……blender调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5……单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术• 也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术

小组帖子:独立游戏小队招募队友

indienova.com/groups/post/102981

废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……肉鸽卡牌,表现类似于杀戮尖塔,但是拥有截然不同的卡组build和战斗养成逻辑,正在撰写DEMO策划案……597252207 XxxX: unity新手 qq 644607659 bigbadegg: 同游戏行业老鸟离职状态找队友

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

求职是可选的如果你想着一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点有多适合你。……不过量身定制的求职的好处在于,它显示了你在申请和你个人品性的额外努力,而这些可能不会在你的简历中体现出来……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去吧!

甜味时光(甜味时光)

indienova.com/steam/game/2730410

《甜味时光》一款餐厅模拟经营游戏,玩家需要扮演欠债累累的主角来经营餐厅和还清债务,在一年的时间里,您可以扩建餐厅……《甜味时光》一款餐厅模拟经营游戏,玩家需要扮演欠债累累的主角来经营餐厅和还清债务,在一年的时间里,您可以扩建餐厅……招聘员工,升级合理分配技能点游戏内有几十位员工可以自由招聘,稀有员工更是自带技能,还有多位特殊员工由您来解锁

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

事实,枚举类就是一个的整数。你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

事实,枚举类就是一个的整数。你可以对其做加、减与整型相互转换等运算。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素的生成.GameIconResearch

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)