Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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那么您可能需要先通过之前的笔记快速了解一下:继续 three.js 的探险今天我们会继续基于 three.js……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……:controls = new THREE.OrbitControls(camera);至此没有出现什么问题

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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部分会做出一定的Roguelike),一边巡伺对手进行击杀或防守骚扰,为了争夺周期性刷新的小boss而团……,猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角的神,就是真实世界神话的神……所以我们的项目第二阶段会开放地图编辑器,所以我们现在需要玩家的你!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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感觉设定上他要面对的最主要受众是饥渴了很久的系列铁粉,系统上很多也可以体现出来对玩家的 "Respect",举一个例子来说游戏一打,……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线

#DRIVE(#DRIVE)

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无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,多快。我们只是选择了开车。而你呢?

球形守卫(Roundguard)

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Roundguard需要救出国王——更重要的是——召回他的黄金!……古怪城堡:和城堡中多姿多彩的演员阵容聊天,挑选征程,学习为什么有些老鼠希望它们的国王死去,今天是什么激怒了当地的少年骷髅……展示你的技能:在领先榜上竞争,尝试掌握所有颇具挑战且挂式的圣物

球形守卫(Roundguard)

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Roundguard 需要救出国王——更重要的是——召回他的黄金!……◎ 古怪城堡:和城堡中多姿多彩的演员阵容聊天,挑选征程,学习为什么有些老鼠希望它们的国王死去,今天是什么激怒了当地的少年骷髅……◎ 展示你的技能:在领先榜上竞争,尝试掌握所有颇具挑战且挂式的圣物

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏,玩家只需要知道这里发生了什么

版本:Early Access


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