狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

这里到底发生了什么?政府可以依靠?是否还有其他幸存者?……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

在这款充满挑战的回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……可解锁每日地牢,超过25种特殊限制条件,给你截然不同的体验 勇闯超过25种特殊地牢,掠夺战利品并邂逅奇异的事物……40多种生物需要你去了解和应对

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

在这款充满挑战的回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……- 可解锁每日地牢,超过 40 种特殊限制条件,给你截然不同的体验- 勇闯超过 25 种特殊地牢,掠夺战利品并邂逅奇异的事物……- 50 多种生物需要你去了解和应对

恋爱中她的笨拙舞台(Koi Suru Kanojo no Bukiyou na Butai)

indienova.com/game/koi-suru-kanojo-no-bukiyou-na-butai

真优能再一次站在舞台上?而一悟与她们的恋缘到底会前往何方?……其原因“如不在文化祭上成功完成学生会给予的课题、就会下达废部通知”这一麻烦的条件而起。……抱着各种复杂的心绪、文化祭的典逐渐开始逼近——

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/g/record-life

你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件。……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新?……答:由于RPG纪元的架空内容过于复杂,我们计划构建更好的独立世界观并尽可能完善游戏,如果条件允许,我们需要重做游戏并保证游戏质量

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……、失败条件明了核心画面突出易于理解 第一个可发布版本当你拥有了第一个可发布版本,不论天崩地裂你都可以提交作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)