indienova.com/groups/post/33491
优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是靠努力靠情怀就能做出优秀的游戏了。……大学学过编程,虽然不精,但重新上网课开始学,也不会觉得摸不着头脑。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队
indienova.com/game/the-mobius-machine
《The Mobius Machine》是一款包含激烈战斗,并以探索为重点的横向卷轴动作平台游戏。……无缝探索选择自己的路。以自己的方式探索复杂的开放世界。……使用紧凑的控制系统,在向各种方向射击的同时奔跑和跳跃。同时可装备 2 种武器,按需使用
indienova.com/game/kozues-strange-journey
在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……◎ 多名角色可招募入队◎ 富有深度的回合制战斗系统
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……那么游戏业曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……indienova.com/g/1000water)中尽可能地去公式化,得到一个叙事合理、游戏节奏紧凑的开放世界
indienova.com/steam/game/1953220
宝石塔防与一般的塔防游戏不同,宝石塔防的地图是极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫,来延缓一波波冲击堡垒的怪物们的进军速度……一、介绍:宝石塔防与一般的塔防游戏不同,宝石塔防的地图是极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫,……(可本次放置合成,可保留凑齐配方合成)3.石板:只能通过配方合成的塔(只可本次放置合成)4.星级塔:通过保留后的相同宝石超合成获得
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验
版本:Early Access
总页数:50
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