indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?
indienova.com/steam/game/1743530
作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……■回合制主视图形式 「是新手也很容易理解的战斗形式!」
indienova.com/steam/game/2814540
自由开放回合制战略游戏,如何发展自己的领地,招募寻找强大的将领,挑战强大的魔物.轻策略,简单剧情,自由开放的世界地图……,训练军团,抵御入侵并进攻敌国领土, 统一大陆只是开始,在野外探索怪物地图,挑战强大的怪物领主,获得材料用来制作和强化武器装备……打造完美属于自己的装备,利用材料自行锻造武器装备,与强化属性.根据不同的角色,使用不同的装备.
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
并且,如果你本身并不爱好这些游戏类型,也许并不能体会玩家真正的需要。标签和游戏类型呼应。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?
indienova.com/groups/post/91617
并且,如果你本身并不爱好这些游戏类型,也许并不能体会玩家真正的需要。标签和游戏类型呼应。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?
indienova.com/groups/post/91618
并且,如果你本身并不爱好这些游戏类型,也许并不能体会玩家真正的需要。标签和游戏类型呼应。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?
indienova.com/groups/post/2047
可是要想做出心中的游戏,还是需要找到有经验的策划,程序,运营,市场等。……in: 程序一枚 咋联系啊 ayunero: @in#1 QQ:459402172 替冠希哥不值: 开游戏工作室……我的人生目标啊,还有3个月就自学完了,, ayunero: @替冠希哥不值#3 你是自学什么?
版本:Early Access
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