indienova.com/u/asukalin/blogread/8189
果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……本作正是如此,“WILL”这个词于是就这样没法翻译成中文了
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/gameragame/blogread/29939
“叶绿素计划”首批包含9款国人开发的游戏,分别是:烟火三伏寻宝浪客·念最末行程开普勒斯瓶子先生与他的梦想……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年阿尔茨海默症患者的日常生活,以解谜的形式……而《乌合之众》和《窗户之外》则是首次公开了游戏logo,关于这两款游戏的更多信息将在之后陆续公开
indienova.com/steam/game/1511970
~~ 惊醒后的宗程发现,他之后的每一步行动都和这个梦境息息相关 ~~ 是绝对的巧合?……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
这算良性还是恶性循环?这游戏真难,难度要优化。……,要优化整个系统』,最后整个游戏终止了……层级难度调整了,剩下是boss优化以及结局制作。……那时候制作自己的游戏感觉就是活着的唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量的完成了本分,甚至还超出预期期待值的工作
indienova.com/groups/post/32815
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/steam/game/589180
拆弹专家VR是一款极易上手的,计时拆弹游戏。……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
版本:Early Access
总页数:50
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