小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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发起:稻草人~ 个人&项目简介大家好这里一位菜鸡独立游戏开发者,专业策划,目前正读大一,希望能够找到一位负责建模小伙伴项目于今年年初开始制作……,到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标完善Demo采用虚幻4开发、第三人称剧情向……(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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但YouTube由于众所周知原因并不能流畅访问,原先视频也是英文,中国诸位收听会有一定的障碍,……《骗局》首个优秀劫掠游戏?点击这里查看视频。分析并掌握马里奥式关卡设计点击这里查看视频。……从实时回合游戏中学到三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》部好恐怖片?点击这里查看视频

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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幻想乡和平希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品清单,只好打道回府了。……但是以前朝着这个方向的吗,好像记得走错了方向也会到魔法森林样子

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我想法也是如此,寻求制作游戏爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……,实在搞死我了 DarkWave Studio: ue4程序了解一下?……还是QQ群 支线NPC: 有没有想回河南继续完成游戏梦想美术小伙伴

不返(bu fan)

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主题成长与欺骗。……——————————————大家好,我今年(2020)就要毕业华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返创作者……——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满句号

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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,我搬到了一个合租屋,和很早之前一个小学同学开始了为期一年独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学里自学……以内。……画师看了我发的影片,片刻之后回答我:一个动作100。我有点不敢相信这个答案,我问:7个动作100?

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

时间进入90年代,《游戏脑恐怖》(ゲーム脑の恐怖)一书于2002年售后,引起多方热议并成为畅销书,……Véronique Bohbot 合作进行了这项研究。……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界上消失

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

SeeleVollerei:启程

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对于想要创作我来说属实有点难,关于这方面的知识和学问我大概一点也不懂。……所以从现在来说仅仅是个开始,我一个爱好动漫和游戏在校大学生。……我名字以现任我最喜欢角色命名,希望能在她影响下创作出属于我角色

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3412

我们来自江南大学数字媒体学院学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆游戏市场情况这个课题……您好,我们来自江南大学数字媒体学院学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们社会实践调查中来。……目前许多人不看好中国大陆游戏市场,尤其单机游戏市场,但同时却也有很多人热衷于游戏,因此我们想借此机会调查国内游戏市场一个大致情况

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