银河力量(Galactic Force)

indienova.com/steam/game/762080

你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者

知名谍战IP改编!视觉小说《谍:惊蛰》限时Demo已放出

indienova.com/indie-game-news/die-jingzhe-demo-released/

由国产独立游戏工作室“乐猫”开发的谍战解谜视觉小说《谍:惊蛰》,现已正式上线 Steam 商店,并同步开启限时……商店页面链接】https://store.steampowered.com/app/2374000【博……,位于民国谍都之一——天津的乐猫游戏工作

双点医院:野人先生(Two Point Hospital: Bigfoot)

indienova.com/game/two-point-hospital-bigfoot

你受邀建立一家研究型医院,让斯维尔巴德研究所重获活力。……除了治疗当地的患者,你还需要为研究所完成一些重点研究工作。……,使医院成为山坡上最美的风景!

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

主角探索+医院室外互动的音乐(以情绪音乐为主):战斗+医院,战斗+医院外,解密+医院,解密+医院外剧情音乐……)探索+医院(狭窄)战斗+医院(狭窄)解密 D → 第二个切换点 E → 医院(宽阔)探索+医院(宽阔……最后这就是这两天工作的情况了,花时间玩了游戏,分析了几种分类情况,音乐切换点,确定了要使用的情绪基调

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

主角探索+医院室外互动的音乐(以情绪音乐为主):战斗+医院,战斗+医院外,解密+医院,解密+医院外剧情音乐……)探索+医院(狭窄)战斗+医院(狭窄)解密D → 第二个切换点E → 医院(宽阔)探索+医院(宽阔)战斗……突出低频去营造恐怖和危险的感觉,具体的作曲,配器,曲式,调性之类的会在制作的时候,慢慢更新 这就是这两天工作的情况了

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……有人愿意做客户端?我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端

会员:xinzinc

indienova.com/u/xinzinc

目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微

会员:爱达小迷妹笨笨

indienova.com/u/sasha1004

LL大法,KT蓝色团饭,新属性TTL安藤君,destiel大法 迪士尼乐园爱好者。……博:爱达小迷妹笨笨

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

但是这份工作没有看起来那么简单。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……你应该行贿? 贿赂多少? 也许最好的做法是说你一无所有,希望他们什么也找不到?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)