啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微自带的功能实际却是自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……,也不是像鲧筑坝挡水那样没日没夜的快速堵住所有已经暴露出的问题.就像标题所说的,冒险才刚刚开始,我刚跨过了冒险中的第一栅栏

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹这一套,所以你把它当成一全新的题材也没关系……其中纹在游戏中是一代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹有关。……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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在光源对象的创建事件中我们添加一新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一渐渐削弱的效果。……另外记住你没法同时读取并写入同一表面,因此你可能会需要一临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象的创建事件中我们添加一新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一渐渐削弱的效果。……另外记住你没法同时读取并写入同一表面,因此你可能会需要一临时表面

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……因此受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……然而,这些“无能力者”生活在一不知名深山的村庄里,过着安逸的生活

鸣心工作室:寻求技术或则美术合伙人

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我们希望能有一技术核心骨以及3D建模(包含动画)主美,来加入到我们,来一起完善这个游戏。……我们目前尚未又任何投资人的青睐,我们也在努力寻找中。……联系方式: 联系人:付雪青 QQ:815425 微:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您的消息

小组帖子:寻求中小型团队

indienova.com/groups/post/30153

这次主要想寻找一家深圳广州地带的中小型PC游戏开发团队进行投资/并购。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微:Master_Kane

小组帖子:寻求中小型团队

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这次主要想寻找一家深圳广州地带的中小型游戏开发团队进行投资/并购。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微:Master_Kane

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而赫尔卡星的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而是在沙尘暴期间,玩家踏进刚才召唤出“吉尼亚斯”的流沙漩涡中,会掉进一密道,从密道往左边走,经过一传送门出来……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网微公众号或微博搜索

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