indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836
武器方面不会显示子弹剩多少,更不会显示谁是队友等等。……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲。……总的来说,本作游戏有一定的上手难度,和需要一定的适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成的鲜明对比
indienova.com/groups/post/29742
这包括你要显示的帧! 如果你希望它在游戏中显示5帧,则列表中的值应为4。……我们需要做的第一件事是弄清楚maxFrame是什么。……如果你还有什么其他想了解的内容,请告诉我~Follow me on Twitter!
indienova.com/groups/post/32747
我想我们知道这对玩家意味着什么。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?……没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……团队基本靠网络沟通,内容开发基本交由SageZX负责,团队内多数人则是尽可能提供支持,节省开发时间
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到的困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛的问题 好久不见大家……-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报吗需要什么还需要什么尽管讲我都给……: 美术主要做了功能不同的颜色材质区分,可剪不可剪,可破坏不可剪的区别,还新增了很多内容,老玩家可以发现开发时间一般是晚上十一点左右开始进行
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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 更新与季度内容:本体发售后也会持续更新角色、卡牌、地图和基地升级相关内容
版本:Early Access
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