布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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发行日期:2017-08-16。『龙翼编年史』终于登陆STEAM平台!……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

水晶战斗(Cryght)

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发行日期:2021-11-24。获得水晶!超过 130 个阶段! 游戏的目的是在舞台上获得水晶。……・立即打败你,你将获得交易中可以获得的工具和道具。・系统的充分使用将在清洁阶段的中间完成。……只有一根三步跳绳。 敌人您可以经历一次攻击并遭受损失。一定时间后重生。非反应型是展示水晶的关键

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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1.剧情上面包房姑娘和正传男主是有交叉联系的,所以体验最好的玩家是刚打完正传,很多时间线和道具能没忘怎么回事……Dune_Imperium/现在在BGG(boardgamegeek.com)排名第6(现在steam只有基础没有扩展……(现在steam只有基础没有扩展,游戏性可能偏低,感兴趣的玩家可以翻翻tts桌游模拟器,不过如果你只想感受参考下它怎么结合

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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发行日期:1992-04-27。……宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么办啊?”

小组帖子:27关audio only能给个提示么

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发起:rppig42 疯王子: 盲人游戏 weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi……: @疯王子#1 感觉是找到了那个游戏不过怎么输入都不对?……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对的可能是猜错了呢

带着你的 Game Jam 作品去GDC展出!

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Game Jam 我们已经介绍多次,大家也越来越熟悉这项活动,具体怎么进行就不赘述了。……免费游戏占了独立游戏的很大一部分,但其并没有得到游戏产业的足够认可,那么我们来改变他们的认识。……只有参与者才能评分。无合作商。为独立开发者进行的独立活动。活动官网更多细节 赶紧的还等啥?别等了

欧陆风云 3 完整版(Europa Universalis III Complete)

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发行日期:2008-10-28。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……游戏没有正式的胜利条件。美洲,非洲,亚洲,大洋洲等地区的一些省份可以进行殖民

欧陆风云 3(Europa Universalis III)

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发行日期:2007-01-23。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……游戏没有正式的胜利条件。美洲,非洲,亚洲,大洋洲等地区的一些省份可以进行殖民

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

版本:Early Access


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