后末日建造者(Post-Apo Builder)

indienova.com/game/post-apo-builder

采集、建设、耕种、升级、胜利! 使用旧技术的部件来建造机器,如汽车、武器和许多其他的机器!……- 令人叹为观止的详细图形- 末世的城市管理- 可控制的车辆- 对新玩家要求很高但又容易接受的游戏系统

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

indienova.com/game/dead-in-vinland

不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

indienova.com/g/merchant-in-dungeon

是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light

描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

chimaki:基因战争 Alpha测试已开放注册

indienova.com/u/chimaki/blogread/33353

基因战争是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……申请方式现在只要到基因战争商店首页即可点下 要求存取权按钮 进行申请

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action

完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

训练营 | 完美世界教育 ×《梦幻新诛仙》,Get完美世界秋招面试直通卡,8天完成游戏作品,开启职业进阶

indienova.com/indie-game-news/perfect-world-2021-seed-camp/

暑期线上训练营开营预告 写给同学们的话游戏产业日新月异国防教育、科技研究、考古与保护、一体化程序管理、城市规划工程……全职或实习)优秀战队奖:三组1000 元现金奖励+每人一份价值 3000 元完美世界教育课程代金券完美世界面试直通卡……2021Seed Camp 入营要求年级:2022、2023 届本科生研究生、毕业 2 年内的行业小白专业

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

来自 IGF 主席 Kelly Wallick 的一封信

indienova.com/indie-game-news/a-letter-from-the-igf-chairperson-kelly-wallick/

一封信首先我想要对 IGF 的工作人员、开发者们、评审们、陪审团表示谢意,感谢你们在我担任主席第一年中对我的支持……我会时刻提醒评审们游戏长度不是评判一个作品是否得奖的必要条件,要从视觉、设计、叙事和声音等等其他方面来考量……继续努力从去年开始,我们将学生奖并入了主竞赛单元,这些学生作品同样也收取了25刀的参赛费,同样经过了评审流程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)