小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/100941

目前《变量》已经上架STEAM平台,预计2022年夏,《竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……工作时间十分自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。都是喜欢游戏的年轻人

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/100928

目前《变量》已经上架STEAM平台,预计2022年夏,《竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……工作时间十分自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。都是喜欢游戏的年轻人

Luix 游戏列表:PS2

indienova.com/gamedb/list/353/p/1

希尔梅莉亚(Valkyrie Profile 2: Silmeria) 幻想水浒传 5(Suikoden V)……鬼武者 2:武士的命运(Onimusha 2: Samurai's Destiny) 异度传说 3:拉图斯特拉如是说

龙王传奇(Legend of the Dragon)

indienova.com/game/legend-of-the-dragon--game

选择职业,打造属于自己的装备,骑乘巨龙,与远古巨龙展开对决!……3V3跨服公会战。……◆多样化的设备◆在不同的 BOSS 中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

否则当下一步会使自己离目标更远时,分数为当前状态离目标的距离,而当下一步会使自己离目标更近时,分数为当前状态离目标距离再加上一个参数……人类不像计算机那样能够系统处理问题(而且他们也不愿意),而更愿意把复杂的问题划分为简单的问题。……评估比较除了上面两种难度测量方式,我们还引入另外两种测量方式

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

否则当下一步会使自己离目标更远时,分数为当前状态离目标的距离,而当下一步会使自己离目标更近时,分数为当前状态离目标距离再加上一个参数……人类不像计算机那样能够系统处理问题(而且他们也不愿意),而更愿意把复杂的问题划分为简单的问题。……评估比较除了上面两种难度测量方式,我们还引入另外两种测量方式

卡牌城镇(Cardboard Town)

indienova.com/game/cardboard-town

每次都尝试去挑战自己的最高分,解锁更多的随机物品和事件,比如新的建造卡、节日、装饰,甚至还有资源!……你使用 金钱 放置建造卡控制好你的数据; 、水、环境 和 安全。……还有你的 人口,它决定了每个转折点你能有多少金钱 不能处理好随机的灾难,或者没管理好各种数据,你就会得到一个

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12039

……哦还好还好还好没看……他干嘛呢,无线?……我们自己看以前代码都需要理解和bug的时间,你能保证断得出来,其他策划能?”……这个脏数据可以理解为无主数据,但无论如何玩家是不可能接受【清库】这种处理方式的,直接对服务器中的脏数据进行遍历处理又会极大的增加服务器负荷

延吾和岁吾(연오와 세오)

indienova.com/steam/game/2353380

你觉得通过游戏可以体验人生?如果制造很多情况的话,是可以的。……为了自己的梦想,岁吾决定留在浦项剧团。现在无数的诱惑和矛盾阻挡在他们面前。……有数千种情况和结尾的非线性的多重结局4. 可多次播放

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

新手上路最蛋疼的就是边开边手册。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的

版本:Early Access


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