任时光匆匆流去

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事实上,在整个游戏之中,主人能够的最主要的事就是流连于这个城市,寻觅往昔种种。……故事 游戏进行之前的题词(ForBrittney)让我们游戏背后的故事多少有些了解。……无论任何事都摆脱不了无处不在的孤独

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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The Wood》是一款“银河恶魔城”游戏,在这里你可以杀戮头目,然后变身成头目的形态,从而改变你这个相互关联世界的探索方式……预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑? 特征 ◎ 你的选择很重要。杀死一切或什么都不杀

动物园世界(World of Zoo)

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如果你的手中握有通往动物园的钥匙,你会怎么做?……接触世界上最奇妙的动物- 使用动物编辑器创造无限的动物- 长达数小时的迷你小游戏,可解锁内容与成就系统- 动物园进行自定义

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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这个系列的初衷是希望这种系统学习游戏设计的思路可以受益于更多这个领域感兴趣的人。……设计过程是怎么样的?……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人从不带武器,而靠创造性地利用身边的物品来解决问题

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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当然,我根本不知道中药到底是怎么发挥功效的,看上去这完全不科学,比如,加入“少许”药材的“少许”到底是多少呢……3D打印店的地下室以及无名队长的回忆现在作为副本存在。……(,游戏在暗中观察你的行为,还有你的道德情况。)

福音公主(Princess Evangile)

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然而还是一脸懵逼的的男主碰到女同学想打招呼时却尴尬的发现学校的女生都是他绕路而走.....……主人不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……前途未卜的主人,理濑他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……因为后续的新工作不大满意,便萌生了自己独立游戏的想法。……(下篇完)ps. 后续预计以一周到两周一篇的频率进行「戏游记」的更新

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……因为后续的新工作不大满意,便萌生了自己独立游戏的想法。……(下篇完)ps. 后续预计以一周到两周一篇的频率进行「戏游记」的更新

玩具熊的五夜后宫 2(Five Nights at Freddy's 2)

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这一代与前作不同的地方,是主角要面对一堆被丢弃的玩具仔,它们已经十分破旧了,但皮套下的机械构造还是正常的……但是,这一代不只是多了主角不利的因素,因为玩具仔下的 AI 机器人使用面部识别系统,主角在紧要关头时可以戴上玩具熊头套瞒过入侵的玩具

版本:Early Access


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