阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……第二个Pass黑色模型我们可以原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……投资[夜勤人]游戏中有此类玩法环保砍树/种树模块式、无土法式、攀爬或垂吊式、摆花式、布袋式和板槽式的垂直绿化……游戏的垃圾中有奖励。接到任务,污染某区域环境,扔个瓶瓶罐罐,藏点宝贝罐子

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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活动时间:8月1日10:00-17:30活动地点:裕安大厦 君咖啡(上海浦东新区东方路738号)点此报名……不难看出,GWB腾讯游戏品鉴会的产品质量也不断提升,越来越多的优秀团队加入其中。……项目指导合作请联系微:18698874612

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

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,研发进度加速,终于今天官宣开启二测(问剑测试)招募!……本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验的玩家们记得前往“仙剑世界”官网填写二测报名问卷……游戏有384平方公的真无缝大地图,玩家去往各个场景时也无需切换,直接乘风御剑,一步到位抵达目的地

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

GWB-腾讯独立游戏孵化器:参赛选手请注意!GGJ2022深圳站最新情况通报

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由于深圳突发疫情,建议已报名本次GGJ2022深圳站的异地开发者选择就近站点或线上参与。……另外活动报名还在继续!……重要的事情再说一遍,深圳站正在火热报名中!

版本:Early Access


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