城堡战争VR(War of Castle VR)

indienova.com/steam/game/599430

玩家可以选择电脑AI以及其他玩家对战。相比传统MOBA游戏更逼真的战斗体验更丰富的交互方式。……相比传统MOBA游戏更逼真的战斗体验更丰富的交互方式。具有很强的临场感对抗性。……同时尽量保证自己不被对方英雄部队杀死,每次死亡复活时间,对方部队英雄趁机进攻我方的部队箭塔

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^ 刺杀系统会是前所未有的体验哦!……传统游戏是,这里座山不能通过,这里个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……比较自由贴近现实。 《4》:战争。 军队用“风林火山”等字来表达当前军队的状态

Jvyvyb:船难找2D美术

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独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入加子系统贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面内容……有可玩demo展示,不过许多bug。……兴趣的朋友联系我qq:1147969791(求求备注来意,不然不敢同意)

城邦之外 VR(Beyond the City VR)

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*最新版本 V0.4 @ 2017.04.24Contract usBtcgo@sina.com 《城邦之外……布局完成后,玩家登上塔楼(箭塔/魔法塔/炮塔),使用手柄操作攻击入侵者.随着游戏进度的推进,侵略者多波攻击……又有什么区别呢? 后续功能开放(暂定,征集意见ing) 1.

街霸 V(Street Fighter V)

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全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-GaugeEX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,大家的努力坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……了这些文档规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……了图示大家能比纯文字更加快速理解表达的意思。也能够减少不必要的交流产生的错误修改时间

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,大家的努力坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……了这些文档规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……了图示大家能比纯文字更加快速理解表达的意思。也能够减少不必要的交流产生的错误修改时间

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……,奖励极为丰富4.参与南征北战,根据排名大量元宝可以领取5.声望商店里换取增加属性的各种丹药BOSS

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

Datasmith 是一系列工具插件的集合,可以将使用各种行业标准设计应用创建的完整预构建场景复杂资源导入虚幻引擎……Datasmith很多大胆的目标:将整个预先构造好的场景复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景多大……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

版本:Early Access


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