indienova.com/game/pc-building-simulator-deadstick-case
在这个特别设计的“拉杆”主题 NZXT H700i 机箱里装配梦想中的电脑。……这个机箱的设计是为了纪念 REMEX Software 研发的《Deadstick - Bush Flight……NZXT H700i - Deadstick(在“职业”模式下完成第 27 关解锁,在“自由装机”模式下立即解锁
indienova.com/game/pc-building-simulator-good-company-case
在这个特别设计的 Good Company 主题 NZXT H700i 机箱里装配梦想中的电脑。……这个机箱的设计是为了纪念 Chasing Carrots 研发的《Good Company》游戏。……NZXT H700i - Good Company(在“职业”模式下完成第 27 关解锁,在“自由装机
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/steam/game/802120
主要区别在于,我们游戏的boss就在眼前,而不是散落在开放世界里,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……与MMORPG中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……游戏里没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体
indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-winning-patterns
报名再次开放!与其他人(甚至是懒惰的人)相比,接受我之前训练的棋手的国际象棋技能有了显着提高
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/groups/post/2166
发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……Leon: @gelax#0 程序,熟悉主流的Unity和UE4引擎,交流一下?……加个微信交流下?
版本:Early Access
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