明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!……兴趣驱动项目《Critter Crossfire》完全由一位独立开发者在业余时间历经多年倾力打造

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8……游玩多人挑战或是你最喜欢的单人模式:•职业•快速•沙盒•顺风车•独跑•时间竞速•金卡纳

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上的隐性引导

千水:变量策划日志(三)

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但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上的隐性引导

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

诺瓦-111(Nova-111)

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Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、标志和队服 •打造定制规模和结构的联盟•选择赛事持续时间……、赛季持续时间和季后赛入围规则 体验细致入微的实况棒球模拟: •备受赞誉的 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

会员:tohsssik

indienova.com/u/tohsssik

大学在读&程序员&广州

版本:Early Access


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