柠檬弓工作室:我们参展了!

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我们报名了机核的GameRallyFair,时间是9月4日 - 5日,地点北京亦创国际会展中心

会员:薄荷小笼包

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难怪她笑永恒是人们的谎。 微博:薄荷小笼包

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

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赛博朋克恐怖故事是一款受《钟楼惊魂》(Clock Tower) 和《零》(Fatal Frame) 启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的……《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延的恐惧

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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大家听到这是一件为了坚果的事情,踊跃报名,小小微信群变成广播剧场试镜片场。……录音中大家会听到来自湖北、北京、内蒙古、陕西、广东多地的口音,这也是意外的收获原文请移步:《有罪无罪什么罪

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

会员:张_潮

indienova.com/u/wb-2217416551

生活是痛苦的,我們是樂的;生活是樂的,我們是樂的;生活終止了,我們仍舊是樂的;因為我們只願意樂的活著

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多

版本:Early Access


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