小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的制作的音乐类型……,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎

会员:赤子

indienova.com/u/ricecream

回复你的人不一定是本人,也可能是来自崇光国绝妙猫猫。……认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我V13375966855

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

会员:APlus

indienova.com/u/aplus

U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微:王泰淇

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上做MOBA。……客户端用是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作诺娃官群吧

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

indienova.com/u/news/blogread/1022

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Refinery,在这个功能普及前初期阶段,itch,io 会选一些优质作品进行先行试验,之前……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

一款由 SEGA 制作与发行戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

indienova Picks:看看 Ludum Dare Timelapse 找找这次 Jam 的灵感

indienova.com/indie-game-news/ludum-dare-timelapse/

Timelapse 则是一个新成就。……今天就来看几个有趣 Ludum Dare Timelapse 作为 Ludum Dare 预热吧。……和 indienova 一起参加 Ludum Dare 如果你想和我们进行实时讨论的话,欢迎加入微群一起讨论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)