无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……从马里奥时代开始,电子游戏在画面,玩法等方面都发生了翻天覆地的变化。……然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

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发起:陈康 除了git(用不来)独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?……我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com

创世纪 4:圣者传奇(Ultima IV: Quest of the Avatar)

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IV: Quest of the Avatar)是一款由 Origin Systems 制作和发行的电子角色扮演游戏……游戏的人们从来不会把玩家当宠物狗,让你去找回遗失或被盗的物品,而且他们也不会叫你去帮忙——你在游戏所学会的一切

机器同步器(RoboSync)

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在每个关卡中,你将看到机器人以非同步的模式移动,而你的任务就是找准时机打开和关闭信道,协调不同机器人的行动……每一步都应当深思熟虑,然后精确执行,才能实现完美同步。……快速完成挑战来达成闪闪发光的 3 星目标,实现完美同步还能获得特别奖牌

JYJY:深度迷思 | 死亡搁浅

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明明目的地就在不远的峭壁上,你可能要绕个九曲十八弯才能到达,少带一份血液手雷,路上遇到BT没有反攻的手段怎么?……、地铁2033,玩家大部分时间里都是操控乔尔和阿尔乔姆在杀杀杀。……死亡搁浅又何尝不是在尝试打破人们对3A游戏作品以至电子游戏的固有观念

深度迷思 | 死亡搁浅

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明明目的地就在不远的峭壁上,你可能要绕个九曲十八弯才能到达,少带一份血液手雷,路上遇到 BT 没有反攻的手段怎么?……、地铁 2033 ,玩家大部分时间里都是操控乔尔和阿尔乔姆在杀杀杀。……死亡搁浅又何尝不是在尝试打破人们对3A 游戏作品以至电子游戏的固有观念

欢乐桑巴:摇滚派对(Samba de Amigo: Party Central)

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种难度:NORMAL、HARD、SUPER HARD 以及让全身动起来的 CRAZY,还可在各个模式较量线上排名……>“恋爱考验”将根据两个玩家的同步程度来判断他们的契合度;“表现对战”则是让玩家们争夺观众支持,输掉比赛将进入惩罚游戏……此外还有淘汰赛形式的线上派对“世界派对”,你将在派对和 8 名玩家及 12 个角色较量表演

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

版本:Early Access


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