小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

Kotlin 语言方面 马来文 Bahasa Melay, 英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-64-67/

受击检测无法起效 65 章. 和动画绑定的状态机66 章. 只和逻辑有关的状态机 67 章.

shoshiiran:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19017

武器系统,贴花系统,材质检测系统。 第一版做完,暂停后续开发。后面开始帮朋友先把他的游戏做完

疯狂伐木匠 VS(Timberman VS)

indienova.com/game/timberman-vs

《疯狂伐木匠(Timberman)》是一款检测手速与眼力的休闲游戏

JYJY:Zarya-1 蛰伏月球的秘密

indienova.com/u/jyjy/blogread/2940

Bones:团队中唯一的医生,为队员提供医疗支援以及身体状况检测服务,掌握多国语言,能够熟练进行化学实验……可是Chase似乎对未知的事物过于敏感Savvy:技术支援,精通操作计算机和各类仪器,随身携带着各类检测装备……Chase对这个被黑暗吞噬的地方感到不适,面对空寂而又神秘的月球基地,队员们又会发现怎么样的秘密和可怖之物呢

大脑仁(Brrrainz: Feed your Hunger)

indienova.com/steam/game/935910

你终于打开前门,结果迎面飞来一把斧头,擦着头皮飞过!仿佛是突然身处战区。……大脑仁因其出色的游戏玩法,幽默,古怪和大规模的探索世界而脱颖而出。我的朋友,你一定会大呼过瘾!……,通过他们的蛮力,狡猾或两者兼有,来为自己的军团提供新的战斗力,找到解决难题的方法独特的大boss,大规模的游戏剧集

VR垃圾分类益智

indienova.com/steam/game/1209020

国内外各城市对生活垃圾分类的方法来看,大致都是根据垃圾的成分、产生量,结合本地垃圾的资源利用和处理方式来进行分类的……从国内外各城市对生活垃圾分类的方法来看,大致都是根据垃圾的成分、产生量,结合本地垃圾的资源利用和处理方式来进行分类的

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字

末世奥力(The Last Oricru)

indienova.com/steam/game/1663640

你的决定会给游戏带来不同的走向,因为你会严重影响每次战争及其结果。……在这个残酷的科幻世界里,你将经历数百场激烈的战斗,而你的每个决定也会有其相应结果。……你会遇到各种各样的大规模战斗,在战斗中,你可以和队友并肩作战证明你的忠诚,也可以出其不意打敌人一个措手不及

版本:Early Access


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