液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆……P4 屋外的架子上摆满了鲜花与绿植,设计师一定很喜欢春天

余羊:《新神》的像素风格和多图层渲染

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不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……Mode,结果就是下右,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99977

不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……Mode,结果就是下右,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

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不过,像素风格不代表容易或简陋,实际上可能比非像素还难。……Mode,结果就是下右,虽然看不到杂乱的轮廓,但物体也变得模糊了,因为原图分辨率不足。……因此我没有这样,我的做法是将像素矢量化

《NBA 2K24》职业通行证:第3季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 3)

indienova.com/steam/game/2413262

获取职业季票通行:第3季即可自动获得额外的4种季票通行奖励。……第3季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……第3季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款

百万吨级武藏 W:WIRED - 飞行滑板颜色套装(Megaton Musashi W: Riding Board Color Set)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-riding-board-color-set

·迷彩绿·闪耀星红·鹦鹉蓝·黑色&金属色·传说金 ※购买后可在改装的“外观改装(飞行滑板)”处更改颜色

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

Shader 魔法的学习之路 #2 - 笑脸威力加强版

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d],详细说明:https://zhuanlan.zhihu.com/p/158039963同时我们添加了脸部的上边高光……注意一点是,在调用 within 时,我们先让 uv 做了水平镜像然后再传进函数,而不是在函数里面镜像……,因为 eye 函数里面画布已经被限制区域了,如果在函数里面镜像,就只会在限制区域内镜像而不是基于脸的中心镜像

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 笑脸威力加强版(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30948

d],详细说明:https://zhuanlan.zhihu.com/p/158039963同时我们添加了脸部的上边高光……注意一点是,在调用 within 时,我们先让 uv 做了水平镜像然后再传进函数,而不是在函数里面镜像……,因为 eye 函数里面画布已经被限制区域了,如果在函数里面镜像,就只会在限制区域内镜像而不是基于脸的中心镜像

像素拼图亲热联盟(Pixel Puzzle Makeout League)

indienova.com/steam/game/1131800

D A T E A G I A N T P U Z Z L E P I E C E Sudoku: the

版本:Early Access


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