像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/steam/game/1728640

使用您创建结构来规划、构建和代表一副纸牌,以在您政治意识形态指导下代表您政府、动员军队和联合星际系统……在不久将来,今天民主、社会主义和君主政治已经被新信仰所取代。……打败你敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你敌人,并计划哪些目标是重要哪些是要避免

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/game/falling-as-lightning

但是,一旦我们敌人低下头承认我们主权,我们宫殿和犹太教堂黑暗角落里就会传来窃窃私语。……在不久将来,今天民主、社会主义和君主政治已经被新信仰所取代。……打败你敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你敌人,并计划哪些目标是重要哪些是要避免

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

距 2019 年 5 月已经将近 9 个月时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这 9 个月开发情况……,制作了固定位置选取不同史莱姆复杂度递增4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围测试……尝试了一些更符号化区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

距2019年5月已经将近9个月时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月开发情况。……制作了固定位置选取不同史莱姆复杂度递增4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围测试……尝试了一些更符号化区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-58/

起初是一款名为《梦之贼(Thief of Dreams)》直系续由 Dynamix 进行开发,但是开发者和他们母公司……即使 UI 上略有缺陷,本作的战斗系统仍然是系列中最棒,与之前的有一点细微差别而且还加入了战术选项。……游戏中英雄的职业都是固定,而且装备种类也不多,所以不要对深度化角色定制抱有太大希望

木星地狱(Jupiter Hell)

indienova.com/game/jupiter-hell

一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评免费游戏《Doom the Roguelike……》精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢武器:霰弹枪与链锯

最终幻想 III:像素复刻版(Final Fantasy III)

indienova.com/game/final-fantasy-iii--3

原版气氛与乐趣了更大提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……战士、武僧、白魔法师、黑魔法师、龙骑士、幻术师……游戏中出现了可以随心所欲地在各种职业之间进行切换“……本也是奠定了《FF》系列人气名作

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

很难想象这是一个3500万现金开发商做出来游戏。……、发行过《王国》系列发行商Raw Fury发行像素科幻回合RoguelikeRPG,本曾在PAX……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式回合策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示

空之纹章(Air Emblem)

indienova.com/g/air-emblem

不同角色的职业性差异;全新转职系统能让角色达到一定水平后可以转为更强劲的职业,更极大地满足了玩家培养欲望……本还将概率、几率等复杂数学概念有机地融合到SLG战斗方法中。。……游戏特性: 战棋SLG 职业种类繁多 关卡类型丰富 每个人物都有特色被动技能 凹点培养

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)