千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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游戏的内核如果我们手头有一颗高等生物的蛋,我们该不该毁灭它,是奇葩说其中一期的辩。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚……我想答案一定是否定的,世界上没有这么没心没肺的人,而游戏中自然也不该有这么没心没肺的怪物

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition)

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体验奠定游戏类型的经典之作,已针对新世代做了更新,并进行了全面性强化,包括崭新的光影环境升级、高画质纹理……、提高绘制距离、Grand Theft Auto V 风格的控制瞄准模式,以及更多丰富内容

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

无终之旅(The Endless Journey)

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个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……独立音乐人 TetraCalyx 老师专为游戏创作的 3 首歌曲十余首 BGM~ 阿杰,Hanser……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

风起云涌 2:越南(Rising Storm 2: Vietnam)

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为增加可玩性,各种武器拥有一系列的功能,包括:可调式枪托、装取刺刀在 Red Orchestra……美国队的玩家驾驭 3 种不同的直升机 - UH-1H 休伊 运输直升机、OH-6 “泥鳅” 轻型侦察机强大的……在游戏的世界地图中,玩家轻松识别自己的小队,有网络语言对话渠道可供小队使用;协作还有奖励领取

希尔德救赎(Hilde Redemption)

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操纵渴望死亡的吸血鬼希尔德,踏上寻觅祖的旅途。……剧情概要 渴望死亡的吸血鬼希尔德,在偶然间打听到消失已久的祖的消息后踏上了追寻祖的旅途。……鼓励玩家使用技能和积极攻击,而非走位躲避弹幕:(1)玩家角色拥有血量值,承受多次弹幕伤害(2)玩家拥有防御型技能和攻击型技能

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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开发者即日起登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……领域的前沿探索到UnrealStudio 这一加快工作流程所需的工具服务套件的出现,虚幻引擎已成为众多游戏非游戏领域开发者设计师的首选引擎工具……更多来自各行业的技术专家将全面展示虚幻引擎在开发过程中的经验之谈,更多精彩话题,更深入的项目分析与分享

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

她 2 : 我还想再见到你(她2 : 我还想再见到你 Her2 : I Want To See You Again)

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游戏为her她前传)瞩目一下:游戏女主和玩家是有故事的,不是单纯的养成,甚至说剧情比较大,有甜结局(结局……外出:购物触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等。……日程:每天的行程提高、降低相应属性,影响结局。剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有6条分支剧情

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带响度调节,按需分组导出。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带响度调节,按需分组导出

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