关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有谱团队维护引擎。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……所以我们脚本增加了一些限制,等到文档时候会仔细讲这个问题

雀姬的异想世界 普通版(The Fantasy World of Mahjong Princess: General Version)

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你将转生到一个神魔人共存世界,成为首屈一指麻将老师。……因为推广麻将大受女性欢迎,成为了首屈一指麻将老师。……过程中与美少女学员培养感情,建立更进一步关系~请以培养出世界最顶尖雀姬为目标吧!

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础上新增御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火门票,从而消耗门票进入原火……在进入原火瞬间,以极快速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟水?

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

(译者注:本文于 2015 年)不愿回首最近,我受邀一个游戏设计班大约 30 名学生讲了一堂关于……,一款游戏还需要怎么做才能被人们记住?……,而游戏将假装什么都没有损失

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/steam/game/966470

扮演忍者在日本战国时代穿梭。多种可能方式暗杀目标,寻找属于自己忍道。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……每关还有可以玩家提供各种忍道线索指引忍者。当然如果玩家能自己去发现,在最后评定中可以加分

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,团队人马胆子……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想!”“什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

indienova.com/steam/game/2322560

我们想用游戏创造一个又一个幻梦,玩家造梦,也自己圆梦。……那晚之后,他们各奔东西;小L(他在画画,但他不允许我们叫他画家)曾喜欢过一个比他大五岁女生,对方为考美院复读了四年……,最后放下执念,成了美术机构代课老师,小L说他考美院信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己学妹

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/game/tale-of-ninja-fall-of-the-miyoshi

多种可能方式暗杀目标,寻找属于自己忍道。 游戏主要玩法是探索解密结合一些动作元素。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……每关还有可以玩家提供各种忍道线索指引忍者。当然如果玩家能自己去发现,在最后评定中可以加分

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