会员:独游凯恩IndieCain(IndieCain)

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业余时间带团、模组,开发独立游戏,对克系题材情有独钟

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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担任程序担任美术直接开始记录!……GGJ 前几周 记起GGJ开始了, 到GGJ网站看了一下,注册香港区登记!……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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圆形都市的夜来香;黑暗日式西幻:红宝石狂想曲;现代轻幻想:异世界的雪与奇迹;日式现代:瓶中琉璃海 一个简单的自家原创企划……虽然我觉得我现在的日常剧本太无聊了,正在头痛……另外在重新做UI,只是仍旧是我自己这个业余人士在做,……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

游戏测评的四个意义

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本篇文章即是讲讲我是如何测评的,以及我对它的认识。……本篇文章即是讲讲我是如何测评的,以及我对它的认识。……立场测评常见的问题是立场不明确

Yami RPG Editor

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一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需代码也能制作ARPG,回合,塔防类的游戏2022年12……脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

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我告别了过来带孩子的父母,和老婆开始承担起带娃的重任,刚满两周岁的娃需要等到9月份两岁半才能入托,我们只好开始轮流请假……然后是PVP系统,消除类游戏怎么可能能够做PVP?……孩子都会背了,嚷着要去吃,会对他说:“在等半年,他要是不关门,我们再去吃”我在我的事业路上等待玩家已经4

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……如果出现 Unity 版本导致的 UI 不兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了。……懒得的同学也自己去,这么多代码已经超过了 Demo 的容量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……如果出现Unity版本导致的UI不兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了。……懒得的同学也自己去,这么多代码已经超过了Demo的容量

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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