indienova.com/groups/post/102349
发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微信:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……流程图/状态机,编辑器工具(Odin,UIToolKit,EditorWindow等),存档框架,配置表系统
indienova.com/groups/post/102348
发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微信:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……流程图/状态机,编辑器工具(Odin,UIToolKit,EditorWindow等),存档框架,配置表系统
indienova.com/steam/game/2026060
选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻表。……选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻表。……时刻表为每条航线配置时刻表,当达到特定时间时,如果有飞机在等待调度,航线将会发出航班
indienova.com/game/zenith--1
Zenith 是将感受 RPG 黄金时代带的大量幽默和诙谐元素的动作 RPG 作品。……在幻想世界里,因扮演多个搞笑的角色而展开扎实的故事情节。……游戏中的主角 Argus 也是做过一切
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/groups/post/1226
Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/game/blazing-chrome
在炽热合金里,你将和你的伙伴一起,用手中的枪将人类从机器的统治中拯救出来。……人类已是濒危物种,藏在阴暗的角落里躲避机器的猎杀。……你有两个角色可以选择,一个是莫拉,一名战斗力爆表的人类抵抗军战士,另一个是道尔,一名同样致命的反叛军机器人
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里
版本:Early Access
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