小组帖子:#Duelyst 一卡牌游戏的角色之一

indienova.com/groups/post/2133

但pixel art也属于逆天了 ffnumber1: duelyst这么好玩,你不要黑他。……可惜国内已经凉凉了 Felix Liu: @ffnumber1#1 嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o是的,确实可以

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1145

:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/game/explorers-of-the-abyss

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

Relinke:【Unity算法实现】简单回溯法随机生成 Tile Based 迷宫

indienova.com/u/relinke/blogread/2029

取出堆栈顶的这个点作为基准点,检查附近有没有未访问过的点。……取出堆栈顶的这个点作为基准点,检查有没有与这个点相隔一个格子距离,同时又未访问过的点。……所以需注意,这个时候堆栈顶部的点是刚才检查到的,距离一个格子的点,而不是附近的这个点

埃博拉病毒 2 生存(Ebola 2 Survival)

indienova.com/game/ebola-2-survival

第一次飞行把我带到了鲁特街的医院。有一个地下科学实验室,Mole 529。……无望的病人:那些患有晚期癌症、艾滋、精神分裂症、身体受伤和其他疾病并且对自己的康复失去信心的人现在可以治愈

小组帖子:Godot中锚点(anchor)和边界(margin)的用法

indienova.com/groups/post/29472

这个参照值是相对于父节点的百分比取值,一般会取0,0.5,1这三个值。……举例来说明比较好理解,我新建了一个Panel,一个TextureRect1.我希望TextureRect……,长100,宽50,x方向居中,y方向距离底面50的距离开始游戏按钮的anchor和margin顺便说一下布局其实就是一些常用的

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4300

Awake ()函数中取得数据level = PlayerPrefs.GetInt ("level",1)……;HP = PlayerPrefs.GetInt ("hp",50);然后在比如过关,或者需要保存数据时用如下代码保存数据……;PlayerPrefs.SetInt ("hp",50);

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

1、从“石头剪刀”展开之所以选择从“石头剪刀”展开,是因为我们一度都是把“石头剪刀”作为“平衡基石……牌值:数值当然是可以改的,现在每张牌都是“石头1”“剪刀1”“布1”,自然允许设计出“石头9”“剪刀7……牌组:符合一定规则的出牌会有特殊效果,比如3石头+1剪刀+1布时,造成的伤害提高2点;再比如2任意+2

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-6/

所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……Top 50 最受欢迎游戏所使用的开发引擎!……这个视频告诉你统计结果

噬人白昼

indienova.com/g/srbz

以及这是一个论坛活动的参赛作品,近几年国内的RM游戏质量也是飞速猛进的,完全不比国外差,每一届都给人带来不同的惊喜

版本:Early Access


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