indienova.com/u/ceasia/blogread/30875
奥林匹斯和世界边缘,包含诸多地图修正以及平衡性调整,如敖犬霰弹枪代替喷火轻机枪重回空投箱,双发装填器移除,瓦尔基里将无法在天际俯冲的过程中自由旋转等等……未来本作可能会达到一个“断点”,届时将放缓推出新英雄的频率,不会再每赛季都带来新英雄,以此来维持游戏质量和平衡性……发行 6 周年,Behavior Interactive 计划在 5 月 17 日进行直播活动,不过有部分内容已经在
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35566
如果一个项目在不同阶段有不同的想法,最终可能会成为一个混杂的项目,这是好事吗?……不过人偶和机器人这种东西我都已经做过了,其实与其再做一个项目,不如在这个项目解决,这里又切实可以将人偶和机器人结合……所以我问编剧,如果放在我们的故事里,应该是什么样的故事?
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
在脑子里想象一个视频进度条,啪一刀两断,再啪啪,又是两个一刀两断。好了,我们将它四等分了。……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,有具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么办?……合,我过了我过了我过了!就这就这就这就这?!不过如此,宫崎英高跌落神坛!哈哈哈哈!
indienova.com/groups/post/102517
玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……联系方式微信:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143
营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?……@eastecho还有其它过来人知道吗?
indienova.com/u/canwang/blogread/30188
+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发……(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找2D美术和音效小伙伴一起合作,……<QQ:1294120181微信:YiNianXXJ
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
我是否已经过了该拼搏的年纪。二十三岁的我。可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/23429
首先是指挥官人数从54人增加到l了61人(正式版有了不少可以录用的在野角色,现在玩家不会再缺指挥官了)……帝国派系,舰队指挥部,大家都见到过了。沙海派系,久经岁月侵袭的旧联邦风格。……目前正式版已经比试玩版多了太守、行星特征、训练、小地图、一些新指挥官等功能
indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式吗?根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
版本:Early Access
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