orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209

结实的(追加一百分比的武器攻击力)脆弱的(减少一百分比的武器攻击力)反人类的(增加对人类目标的伤害……但是装备界面的效率还受制于其它因素的影响,会需要进一步研究如何达到更好的效果。……但是由于SAPC++和TtE基本上共享一套类似的技术架构,提前对SAPC++已有的问题进行修复将非常可能让两者共同受益

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……464422472(有进度更新会在群里发公告,也欢迎大家来监督~) 游戏特性: 有“爱”的世界 多维度通关风格 如何开启简单模式

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru

看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

会员:七耀理

indienova.com/u/wb-5583716873

微博:七耀

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar: 正在制作一款rouglike的游戏,已有

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429

战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次做独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)