arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

模拟商业大亨(Business Magnate)

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Magnate 是一款模拟商业大亨游戏,您可以在其中制造、设计、生产、营销和销售各种类型的商品:汽车,火箭,手机……游戏介绍公司类型: 汽车,火箭,手机,坦克,卡车,飞机,计算机和船舶等;建造办公室,仓库,产品设备等;……如果您有任何关于游戏方面的问题或者需要我们的帮助,请发电子邮件联系我们:game@businessmagnate-game.com

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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2002 年,台湾当局提出“数位游戏产业”的概念,不但将发展游戏列入经济政策,还将范围扩大至所有电子游戏……、手机游戏、独立游戏等产业逐渐走向舞台中央,成为游戏的重要力量。……在《台湾电子游戏史》的完结篇中,我将通过以上线索回顾过去十几年来台湾地区游戏的发展变化

杉果娘:盘点90后的童年玩具,玩过5种以上的,非富即贵!

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今天我们了解日本田宫模型公司生产的1:32比例动赛车模型是四驱车的元祖,但奥迪双钻或许更符合童年记忆……尽管后续剧集乏善陈,但第一部《火力少年王》对青春励志题材的把控,笔者认为甚至不输主流影视剧。……坦诚说笔者小时候身边就没有一位真正懂规则的老手,所以哪怕是赌上零食的正式对决,我们也口胡加村规解决问题

牛仔 3030(Cowboy 3030)

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多样的英雄阵容- 掌握 Calix 的近距离左轮手枪,使用电子套索电击多个敌人,使用闪光弹使敌人失明,……- 或者使用 Keri 的远程狙击步枪,使用电子屏幕增强射击能力,并使用保龄炸弹从远处发动毁灭性攻击。……- 进阶网格在每次运行中随机生成不同的特权,增加重复玩性层次

闪退 3(Flashout III)

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无情的战斗、响亮的电子音乐和令人上瘾的肾上腺素刺激混合在一起,将赢家与输家区分开来。……- 大量摧毁的竞赛舰艇可供选择。- 各种不同的赛道和布局。- 各种游戏模式,包括职业、对战等等!……- 高节奏的电子音乐

Tri6:无限(Tri6: Infinite)

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特征:- 3 辆具有不同转向特性的玩车辆- 11 个解锁的道具- 超过 300 种障碍物变化- 所有支持平台上每辆车的全球排行榜……通电:在玩游戏时,您将收集解锁新能量的电子。通电将使您能够生存更长时间并击败病毒构造。……它们分为重复使用的主动式(例如导弹)和消耗性的被动式(例如盾牌)

奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

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对于游戏来说,配音是游戏中的重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样的听觉盛宴,那么游戏配音到底是什么让玩家印象深刻呢……配音太多会让游戏音乐和配音的主次展现不清晰,这是在游戏音乐制作中的大忌,不论是在pc端游戏还是在psp或手机游戏领域中都是如此

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

木珑:《神魔仙书》开发小记

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大概就是轻松简单的放置型宝梦了,放置挂机,轻轻松松获得养成资源,然后收集养成各种各样的宝梦,即简单又快乐不过……我们当年在玩口袋妖怪和轩辕剑的时候,就觉得挺惋惜,因为觉得中国有很多传说故事里的神仙妖怪,是完全可以做出一个中国版的宝梦来的……但没有做透,而后来的几代,更是彻底放弃了这个路线,反倒是后来网易的阴阳师,拿日本的妖魔鬼怪做出了一个手机上的宝

版本:Early Access


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