indienova.com/groups/post/28949
尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……在最近几个月,国内的几个应用市场也发生了一些变化。……#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in#6 没有版号,免费加广告
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
的生命科技风格,而本身是“被动应对”人类面临的“天灾”的自发组织,而不是“先机研究”或“寻求霸权”,这点与国外宣扬的个人英雄主义不同……,国内玩家看重的“师出有名”观念得到了满足。……在众多游戏都跟风校园化(当然风花雪月很好)的时候,要采用后工业风格的世界观确实是一个更大的工程
indienova.com/u/zedc/blogread/20637
定期的祭典,大家都会选择诸如咕咾肉加不加菠萝之类的阵营,然后在颁布结果时两位DJ小姐姐会献唱。……其实,有时觉得部分角色像是在基础职业上安装了其他职业的副属性,例如在盾的角色中,有医疗角色,有狙击角色……能在国内看到这样的公司,个人是感到很提气的,尤其是看到国外玩家也在努力地玩,这次该他们“啃生肉”了
indienova.com/steam/game/1097430
依盖之书》是一款3D免费挂机游戏,采用卡通渲染风格来呈现的作品.踏上讨伐上古邪物之旅,召唤你的英雄,发展你的王国……化身”拓荒之刃“的指挥官,招募独属于你的英雄”黑卫“们,讨伐凶恶可怖的黑潮魔物,守卫岌岌可危的圣尼加尔长城……、辅助,不同职业不同角色组合出了独具特色的成长体系,喜爱角色养成的你不可错过!
indienova.com/game/the-lord-of-darkness-the-awakening-of-the-light
这种长度保证了深入和详细的阅读体验,允许对角色进行详尽的发展,复杂的情节以及对创造的世界的完全沉浸。……这部视觉小说之所以独特,是因为提供了 13 个完全不同的结局,每个结局都反映了玩家在整个故事中可以采取的各种决策和路径……《命运之树》让你看到你的决定如何影响故事的发展,并发现不同的路径和结局
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
上网一查才知道这是个废物职业。我们又不是那种玩之前,就会去查各种攻略的,一开始怎么会知道什么职业强。……没玩点,必须要加。……= 新机会—— " 国内的游戏太少了,我都玩国外的游戏。"
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖
indienova.com/game/train-simulator-2018
开启作为火车驾驶员或者工程师的职业生涯,驾驶或者运营世界上最棒的铁路交通工具
indienova.com/steam/game/1494140
每个选择都会影响故事的发展这些变化积累下来,就会改动你和同伴们的关系进而改变主人公和其他人物的命运主人公可以变成恶人……你的选择影响着剧情走向和人物间的关系- 每个人物都有自己的秘密和故事- 大量挑战与收藏品- 一个包含通往四个不同结局的分支路径的多片段故事一切在于你的选择
版本:Early Access
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